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以下选项属于Edit Mesh命令的次物体层级的有()

  • A、Vertex
  • B、Segment
  • C、Edge
  • D、Polygon

参考答案

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考题 Edit Mesh编辑修改器是针对三维物体。() 此题为判断题(对,错)。

考题 Edit mesh 可以改变物体表面的ID() 此题为判断题(对,错)。

考题 edit mesh中次物体移动,在不添加任何其他修改器的情况下可以做成动画。()

考题 Edit Mesh的次对象有:()A、点B、边C、面D、元素

考题 编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A、Edit MeshB、Mesh SelectC、Mesh SmoothD、Edit Spline

考题 编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。A、Edit PatchB、Mesh SelectC、LoftD、Edit Mesh

考题 polygons模块下,Edit Mesh命令中的Bevel有什么用?()A、挤压工具B、倒角工具C、插入循环边工具D、合并工具

考题 使用()修改器可以使物体表面变的光滑。A、Face ExtrudeB、Surface PropertiesC、Mesh SmoothD、Edit Mesh

考题 以下应用于三维物体的修改器有()。A、BendB、TaperC、BevelD、Edit mesh

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考题 空间造型的次对象编辑中最为常用的工具是:()、Edit Patch和()。A、Edit Mesh,Latt1eB、Edit Mash,LatticeC、Edit Mash,Latt1eD、Edit mesh,Lattice

考题 下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()A、Edit MeshB、Edit PatchC、Edit SplineD、Edit Poly

考题 在Edit Spline命令中执行Outline应选择下列哪个次物体层级()A、EdgeB、VertexC、SplineD、Face

考题 以下哪一个属于针对网格的修改器()A、Cross-sectionB、BevelC、Edits plineD、Edit mesh

考题 下列选项中不属于选择集编辑修改器的是哪个?()A、Edit PatchB、Mesh SelectC、LoftD、Edit Mesh

考题 以下属于Editspline命令的次物体层级是()A、点B、线段C、线D、面

考题 以下可以应用于三维物体的修改器的有哪些?()A、BendB、TaperC、BevelD、Edit Mesh

考题 对于多维次物体,可以使用下面的那些命令实现分陪ID材质号码()A、mesh smoothB、connectC、editable polyD、edit mesh

考题 使用()修改器可以使物体表面变得光滑。A、Face ExtrudeB、Surface PropertiesC、Mesh SmoothD、Edit Mesh

考题 利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。

考题 多选题以下属于Editspline命令的次物体层级是()A点B线段C线D面

考题 单选题polygons模块下,Edit Mesh命令中的Bevel有什么用?()A 挤压工具B 倒角工具C 插入循环边工具D 合并工具

考题 多选题以下选项属于Edit Spline命令的次物体层级的有()AElementBVertexCSplineDPolygon

考题 填空题利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。

考题 多选题下列哪种方式可创建渐层网格(Gradient Mesh)()A使用工具箱中的渐层网格工具(Gradient Mesh Tool)B通过ObjectCreate GradientMesh(图形创建渐层网格)命令C选择一个渐变色填充的物体,然后选择ObjectExpand(图形展开)命令,在弹出的对话框中选择GradientMesh(渐层网格)选项D选择一个渐变色填充的物体,然后选择ObjectBlendExpand(图形混合展开)命令,在弹出的对话框中选择Gradient Mesh(渐层网格)选项

考题 单选题空间造型的次对象编辑中最为常用的工具是:()、Edit Patch和()。A Edit Mesh,Latt1eB Edit Mash,LatticeC Edit Mash,Latt1eD Edit mesh,Lattice

考题 多选题对于多维次物体,可以使用下面的那些命令实现分陪ID材质号码()Amesh smoothBconnectCeditable polyDedit mesh