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在什么环境中,采用多内核线程的多线程方法比单处理器系统的单线程提供更好的性能。
参考答案
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考题
在下列有关Windows98/XP处理器管理功能的叙述中,正确的是A.进程可以是单线程的,也可以是多线程的B.所有Windows应用程序都采用协作式多任务处理技术,而DOS应用程序采用抢占方式C.进程个数仪与运行的应用程序个数有关,与运行的系统程序无关D.之所以能支持多任务处理,是因为CPU中有多个功能独立的ALU
考题
下面关于进程、线程的说法正确的是()。A.进程是程序的一次动态执行过程。一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程——多线程,形成多条执行线索B.线程是比进程更小的执行单位,是在一个进程中独立的控制流,即程序内部的控制流。线程本身不能自动运行,栖身于某个进程之中,由进程启动执行C.Java多线程的运行与平台相关D.对于单处理器系统,多个线程分时间片获取CPU或其他系统资源来运行。对于多处理器系统,线程可以分配到多个处理器中,从而真正的并发执行多任务
考题
以下叙述正确的是A.进程的优先级分为一般优先级和特殊优先级两种B.时间片 (Time-slice)是一段时间,一般为几秒到几百秒C.Windows系统中由CPU负责线程调度、中断处理等等D.在单线程系统中调度对象是进程,在多线程系统中调度对象是线程
考题
下面的叙述中正确的是______。A.进程的优先级分为一般优先级和特殊优先级两种B.时间片(Time-Slice)是一段时间,一般为几秒到几百秒C.Windows系统中由CPU负责线程调度、中断处理等D.在单线程系统中调度对象是进程,在多线程系统中调度对象是线程
考题
在下列有关WindowsXP中进程与线程的叙述中,错误的是( )A.进程是系统资源(除CPU)分配的基本单位B.所有系统程序的进程均运行在内核模式,所有应用程序的进程运行在用户模式C.线程的引入,有利于提高进程内程序执行的并发性,提高处理器的利用效率D.有些进程是单线程的,有些进程是多线程的
考题
关于线程以下说法错误的有()A、新起一个线程,都要使用Thread.setName(“…”)设置线程名B、在JDK1.5或更新的版本中,若字符串拼接发生在单线程环境,使用StringBufferC、对多线程访问的变量、方法,必须加锁保护,避免出现多线程并发访问引起的问题D、线程使用时,要在代码框架中使用线程池,避免创建不可复用的线程;禁止在循环中创建新线程,否则会引起JVM资源耗尽
考题
单选题关于线程以下说法错误的有()A
新起一个线程,都要使用Thread.setName(“…”)设置线程名B
在JDK1.5或更新的版本中,若字符串拼接发生在单线程环境,使用StringBufferC
对多线程访问的变量、方法,必须加锁保护,避免出现多线程并发访问引起的问题D
线程使用时,要在代码框架中使用线程池,避免创建不可复用的线程;禁止在循环中创建新线程,否则会引起JVM资源耗尽
考题
单选题关于服务器操作系统的描述中,错误的是()A
是多用户、多任务的系统B
通常采用多线程的处理方式C
线程比进程需要的系统开销小D
线程管理比进程管理复杂
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