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模拟夜空中激光束效果,可以使用以下哪种灯光类型()。
- A、TargetSpot
- B、Skylight
- C、FreeDirect
- D、Omni
参考答案
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考题
使用EffectsCreateLightning命令在场景中添加闪电效果,会对场景产生照明影响,下列说法正确的是()A、闪电的照明效果是用灯光模拟的B、闪电的照明效果是用材质模拟的C、闪电的照明效果是用贴图制作的D、闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的
考题
在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。A、[目标平行光(TargetDirectionalLight)]B、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]C、[泛光灯(OmniLight)]D、[自由平行光(FreeDirectionalLight)]
考题
在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()A、目标平行光(Target Directional Light)B、目标聚光灯(Target Spotlight)C、泛光灯(Omni Light)
考题
单选题在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。A
[目标平行光(TargetDirectionalLight)]B
[目标聚光灯(TargetSpotlight)]C
[泛光灯(OmniLight)]D
[自由平行光(FreeDirectionalLight)]
考题
单选题使用EffectsCreateLightning命令在场景中添加闪电效果,会对场景产生照明影响,下列说法正确的是()A
闪电的照明效果是用灯光模拟的B
闪电的照明效果是用材质模拟的C
闪电的照明效果是用贴图制作的D
闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的
考题
单选题在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()A
目标平行光(Target Directional Light)B
目标聚光灯(Target Spotlight)C
泛光灯(Omni Light)
考题
单选题下列哪种灯光类型可以用来快速实现自然的全局光照效果().A
天光B
聚光灯C
平行光D
泛光灯
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