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在样条曲线编辑中,()节点类型产生控制手柄,且节点两边手柄可以自由调整。

  • A、corner(角点)
  • B、bezier(贝塞尔点)
  • C、beziercorner(贝塞尔角点)
  • D、smooth(光滑点)

参考答案

更多 “在样条曲线编辑中,()节点类型产生控制手柄,且节点两边手柄可以自由调整。A、corner(角点)B、bezier(贝塞尔点)C、beziercorner(贝塞尔角点)D、smooth(光滑点)” 相关考题
考题 贝塞尔曲线的控制点一定在该贝塞尔曲线上。() 此题为判断题(对,错)。

考题 进入曲线的次对象,选取bezier贝赛尔圆滑节点,带手柄,调整某一侧手柄,另一手柄随之而动。()

考题 控制路径的两种不同属性的节点是()。 A.Smooth Point(平滑曲线点)B.Corner Point(角点)C.Compounded Point(复合式控制点)D.Vector Point(向量式控制点)

考题 3dsmax6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型A、Bezier Corner(贝塞尔角)B、Corner(角)C、Segment(线段)D、Bezier(贝塞尔曲线)

考题 在3D中,点的四种属性是贝塞尔拐角点、贝兹曲线、拐角点和()。A、光滑B、贝兹光滑C、贝塞尔光滑D、曲线

考题 贝塞尔(Bezier)曲线

考题 3ds max 6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型。A、Bezier Corner(贝塞尔角)B、Corner(角)落C、Segment(线段)D、Bezier(贝塞尔曲线)

考题 在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄,且节点两边曲率相等的曲线?()A、角点B、BezierC、平滑D、Bezier角点

考题 在对可编辑样条线中的线段进行拆分时,其中的顶点的类型必须是()。A、角点B、Bezier角点C、BezierD、平滑

考题 在样条曲线编辑中,节点类型可以产生手柄,且调整一个手柄时两边同时发生变化()A、角点B、BezierC、平滑D、Bezier角点

考题 用“贝塞尔工具”绘制曲线,可以通过()调节曲线弯曲度A、增加节点和减少节点B、边框和填充C、属性栏和状态栏D、节点和控制点

考题 在CorelDRAW中,贝塞尔工具的特点是()A、矢量图形软件可以通过贝塞尔工具来画曲线B、可以绘制出平滑、精确的曲线C、可以通过增加节点和减少节点调节曲线弯曲度D、可以通过节点和控制点调节曲线弯曲度E、只有CorelDRAW能使用贝塞尔工具

考题 在CoreLDRAW软件中,选择互动式透明工具,在图形上拖动(),调整控制柄,图形产生渐变透明变化。A、左键B、右键C、贝塞尔曲线D、节点

考题 用“贝塞尔工具”绘制(),可以通过节点和控制点调节弯曲度A、虚线B、直线C、弧线D、曲线

考题 在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以通过调节控制手柄,分别调节节点两边曲线的曲率?()A、Corner(角点)B、BezierC、Smooth(平滑)D、Bezier Corner(Bezier 角点)

考题 Flash中的钢笔是一种基于锚点和贝塞尔曲线手柄的绘图工具。

考题 控制路径的两种不同属性的节点是:()A、Smooth Point(平滑曲线点)B、Corner Point(角点)C、Componded POint(复合式控制点)D、Vector Point(向量式控制点)

考题 贝塞尔曲线的控制点一定在该贝塞尔曲线上。

考题 样条曲线上的点有4种类型,分别为()、角点、Bezie以及Bezier角点。

考题 补间动画中对象位置的移动路径不能用贝塞尔曲线手柄来编辑。

考题 锚点上的贝塞尔曲线手柄用来调节锚点两头线的曲率。

考题 填空题样条曲线上的点有4种类型,分别为()、角点、Bezie以及Bezier角点。

考题 单选题在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄,且节点两边曲率相等的曲线?()A 角点B BezierC 平滑D Bezier角点

考题 单选题在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以通过调节控制手柄,分别调节节点两边曲线的曲率?()A Corner(角点)B BezierC Smooth(平滑)D Bezier Corner(Bezier 角点)

考题 单选题3ds max 6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型。A Bezier Corner(贝塞尔角)B Corner(角)落C Segment(线段)D Bezier(贝塞尔曲线)

考题 判断题贝塞尔曲线的控制点一定在该贝塞尔曲线上。A 对B 错

考题 单选题在样条曲线编辑中,节点类型可以产生手柄,且调整一个手柄时两边同时发生变化()A 角点B BezierC 平滑D Bezier角点