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单选题
当设计一个表现叶片旋转的动作动画时,假设设置了旋转1周,该动画共100帧。若想使叶片的旋转速度慢1倍,下面哪个操作正确()。
A

将该动画的结束关键帧向右拖动,使动画达到200帧

B

将该动画的开始关键帧向右拖动,使动画达到200帧

C

将该动画的结束关键帧向左拖动,使动画达到50帧

D

将该动画的开始关键帧向左拖动,使动画达到50帧


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考题 当设计一个表现叶片旋转的动作动画时,假设设置了旋转1周,该动画共100帧。若想使叶片的旋转速度慢1倍,下面哪个操作正确()。  A、将该动画的结束关键帧向右拖动,使动画达到200帧B、将该动画的开始关键帧向右拖动,使动画达到200帧C、将该动画的结束关键帧向左拖动,使动画达到50帧D、将该动画的开始关键帧向左拖动,使动画达到50帧

考题 在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?A、关键帧动画B、路径动画C、运动捕捉动画D、线性动画

考题 场景中有一被设置好关键帧的运动物体,在曲线编辑器中如何操作能在不改变起始时间的基础上使物体的运动速度变慢?()A、选中所有动画曲线,使用移动工具向后拖动。B、选中所有动画曲线,使用缩放工具上下拖动鼠标中键。C、选中所有动画曲线,使用缩放工具在曲线编辑器中任意位置左右拖动鼠标中键。D、选中所有动画曲线,使用缩放工具在曲线编辑器中的起始关键帧位置向右拖动鼠标中键。

考题 可以通过在时间线属性检测器中设置()来改变一个动画的长度。A、选择起始关键帧并将其向右拖动到一个新的帧上B、选择结束关键并将其向左拖动到一个新的帧上C、选择结束关键帧来覆盖附加帧D、改变“Fps”中的帧速率E、选择起始关键帧来覆盖附加帧

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