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异常处理机制可理解为哪一种行为模式()

  • A、观察者(Observer)模式
  • B、迭代器(Iterator)模式
  • C、职责链(Chain of Responsibility)模式
  • D、策略(Strategy)模式

参考答案

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考题 下列UML类图表示的是( )设计模式。该设计模式中,( )。A.备忘录(Memento)B.策略(strategy)C.状态(State)D.观察者(Observer)(47)

考题 回调(Callback)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制。在设计模式中,(45)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。A.Strategy(策略)B.Adapter(适配器)C.Command(命令)D.Observer(观察者)

考题 以下关于状态(State)模式和策略(Strategy)模式的叙述中,说法错误的是(48)。A.对于客户程序而言,State模式比Strategy模式更透明B.Strategy模式用来处理算法变化,State模式用来处理状态变化C.State模式的对象变化频率比Strategy模式的对象高D.State模式的“状态”是在对象外部,Strategy模式的“策略”是在对象内部

考题 ● (40) 设计模式允许一个对象在其状态改变时,通知依赖它的所有对象。该设计模式的类图如下图,其中, (41)在其状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。(40)A.命令( Command)B.责任链(Chain of Responsibility)C.观察者( Observer)D.迭代器(Iterator)(41)A.SubjectB.ConcreteSubjectC. ObserverD.ConcreteObserver

考题 设计模式允许一个对象在其状态改变时,通知依赖它的所有对象。该设计模式的类图如下图,其中, (68)在其状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。A.命令( Command)B.责任链(Chain of Responsibility)C.观察者( Observer)D.迭代器(Iterator)

考题 模式定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换,使得算法可以独立于使用它们的客户而变化。以下( 45 )情况适合选用该模式。 ①一个客户需要使用一组相关对象 ②一个对象的改变需要改变其它对象 ? 需要使用一个算法的不用变体 ④许多相关的类仅仅是行为有异A.命令(Command)B.责任链(Chain of Responsibility)C.观察者(Observer)D.策略(Strategy)

考题 回调(Callback)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(4)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是(5)。A.Strategy(策略)B.Adapter(适配器)C.Command(命令)D.Observer(观察者)

考题 以下设计模式中,(请作答此空)模式使多个对象都有机会处理请求。将这些对象连成一条链。并沿着这条链传递该请求。直到有一个对象处理为止。从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。( )模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素。且不需要暴露该对象的内部表示。这两种模式均为( )A.责任链(Chain of Responsibility) B.解释器(Interpreter) C.命令(Command) D.迭代器(Iterator)

考题 (45)设计模式将一个请求封装为一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。A.命令(Command) B.责任链(Chain of Responsibility) C.观察者(Observer) D.策略(Strategy)

考题 ( )设计模式将一个请求封装为一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。A.命令(Command) B.责任链(Chain of Responsibility) C.观察者(Observer) D.策略(Strategy)

考题 行为型模式是对在不同对象之间划分责任和算法的抽象化,它可以分为类行为模式和对象行为模式。下列行为型模式中属于类行为模式的是 ( )。A.职责链模式 B.命令模式 C.迭代器模式 D.解释器模式

考题 以下属于结构型模式的是()。A、代理(Proxy)模式B、合成(Composite)模式C、命令(Command)模式D、观察者(Observer)模式

考题 封装分布于多个类之间的行为的模式是()A、观察者(Observer)模式B、迭代器(Iterator)模式C、访问者(Visitor)模式D、策略(Strategy)模式

考题 以下属于行为对象模式的是()A、模板(Template Method)模式B、迭代器(Iterator)模式C、命令(Command)模式D、观察者(Observer)模式

考题 Java的异常处理机制可理解为哪一种行为模式()A、观察者(Observer)模式B、迭代器(Iterator)模式C、职责链(Chain of Responsibility)模式D、策略(Strategy)模式

考题 关于观察者模式说法正确的是?()A、观察者(Observer)模式,也叫发布/订阅(Publish/SubscribE.模式。B、是MVC(模型-视图-控制器)模式的重要组成部分。C、复用性强。D、对象之间实名通信。

考题 以下模式哪些是对象行为模式()A、状态模式B、观察者模式C、模版方法模式D、解释器模式

考题 回调(Call Back)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(1)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是(2)。 空白(1)处应选择()A、Strategy(策略)B、Adapter(适配器)C、Command(命令)D、Observer(观察者)

考题 多选题关于观察者模式说法正确的是?()A观察者(Observer)模式,也叫发布/订阅(Publish/SubscribE.模式。B是MVC(模型-视图-控制器)模式的重要组成部分。C复用性强。D对象之间实名通信。

考题 单选题异常处理机制可理解为哪一种行为模式()A 观察者(Observer)模式B 迭代器(Iterator)模式C 职责链(Chain of Responsibility)模式D 策略(Strategy)模式

考题 多选题以下模式哪些是对象行为模式()A状态模式B观察者模式C模版方法模式D解释器模式

考题 多选题以下属于行为对象模式的是()A模板(Template Method)模式B迭代器(Iterator)模式C命令(Command)模式D观察者(Observer)模式

考题 单选题以下哪种设计模式最符合以下场景说明:() 【电视节目选择器】 电视提供了(creates)面板和遥控器两种节目选择方法,都具有“下一个”和“上一个”按钮来控制转到不同的频道。A 责任链模式(Chain of Responsibility)B 观察者模式(Observer)C 模板方法模式(Template Method)D 迭代器模式(Iterator)

考题 单选题Java的异常处理机制可理解为哪一种行为模式()A 观察者(Observer)模式B 迭代器(Iterator)模式C 职责链(Chain of Responsibility)模式D 策略(Strategy)模式

考题 多选题以下属于结构型模式的是()。A代理(Proxy)模式B合成(Composite)模式C命令(Command)模式D观察者(Observer)模式

考题 单选题以下不属于行为型模式是()A 迭代器模式B 外观模式C 状态模式D 策略模式

考题 单选题封装分布于多个类之间的行为的模式是()A 观察者(Observer)模式B 迭代器(Iterator)模式C 访问者(Visitor)模式D 策略(Strategy)模式