网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:

题目内容 (请给出正确答案)

下面哪些关于样条线线段属性的叙述是正确的?()

  • A、选取Line使线段忽略节点属性,产生一个直线段。
  • B、可以通过Bezier节点切线手柄来辨别什么时候使用的是Line属性。Line属性线段任何一端的Bezier节点切线手柄显示一个X,而不是方框。X表示切线手柄被线段忽略。
  • C、可以通过将节点转换为Bezier Corner节点,并调整切线手柄,使线段变成直线。但是这需要做大量的工作。
  • D、使用Line属性可以将线段改变成直线段,同时影响任何一端其他线段的曲率。

参考答案

更多 “下面哪些关于样条线线段属性的叙述是正确的?()A、选取Line使线段忽略节点属性,产生一个直线段。B、可以通过Bezier节点切线手柄来辨别什么时候使用的是Line属性。Line属性线段任何一端的Bezier节点切线手柄显示一个X,而不是方框。X表示切线手柄被线段忽略。C、可以通过将节点转换为Bezier Corner节点,并调整切线手柄,使线段变成直线。但是这需要做大量的工作。D、使用Line属性可以将线段改变成直线段,同时影响任何一端其他线段的曲率。” 相关考题
考题 PEDIT命令可以对下列图元进行编辑()。A、样条曲线(SPLINE)B、多线段(PLINE)C、三维多线段(3DPOLY)D、直线(LINE)E、多线(MLINE)

考题 定义Bezier曲线段时常使用点击加拖动的方法,点击是定义节点位置,而拖动则定义()。A、第二个节点位置B、两个节点间的距离C、两个相邻节点形成的斜率D、曲线在该节点的斜率和曲率

考题 3dsmax6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型A、Bezier Corner(贝塞尔角)B、Corner(角)C、Segment(线段)D、Bezier(贝塞尔曲线)

考题 3ds max 6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型。A、Bezier Corner(贝塞尔角)B、Corner(角)落C、Segment(线段)D、Bezier(贝塞尔曲线)

考题 在3dmax中,下面哪个不是样条线的术语()A、节点B、样条线C、线段D、面

考题 调用Line命令,能够绘制出()。A、两端无限延伸的直线B、一端无限延伸的射线C、长度有限的直线段D、长度有限的曲线段E、多条直线段首尾衔接组成的闭合图形

考题 下面哪些关于样条线中切线调整的叙述是正确的?()A、当Lock Handles的Alike选项作用于多个节点的时候,只有当选择的是Bezier Corner节点的时候,一个节点的两边才不同。对于Bezier节点,拖拽任何一个手柄就影响两个手柄。B、当选择Lock Handles的Alike选项并按Shift键拖拽时,将所有选择的节点转换成Bezier Corner节点。C、使用Local坐标系旋转节点就旋转切线,同时影响曲线的曲率。D、使用Local坐标系缩放节点会改变曲线的曲率,而不影响切线的方向。

考题 下面哪些属于样条线的术语?()A、节点B、样条线C、线段D、面

考题 在样条线的编辑中(使用Edit Spline或者使用Editable Spline)有一个Lock Handles选项,该选项下面又有两个单选按钮Alike和All。下面的叙述与这两个按钮有关,请指出其中正确的叙述。()A、Lock Handles的All选项作用于一个节点时,使Bezier Corner节点的两个手柄被锁定,拖拽一个就影响另外一个。B、Lock Handles的All选项作用于多个节点的时候,使Bezier Corner节点的所有手柄被锁定,拖拽其中一个就影响所有的。C、Lock Handles的Alike选项对于一个节点也有作用。D、当Lock Handles的Alike选项作用于多个节点的时候,如果拖拽一个进入手柄的切线或者一个离开手柄的切线,所有同类手柄都受影响。

考题 在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以通过调节控制手柄,分别调节节点两边曲线的曲率?()A、Corner(角点)B、BezierC、Smooth(平滑)D、Bezier Corner(Bezier 角点)

考题 形状工具属性栏中的分割曲线按钮可以:()A、从选定节点处断开曲线B、删除两节点间的线段C、删除闭合的曲线段D、将曲线分割为平均的两段

考题 执行直线(LINE)命令绘制连续线段时,连续输入“放弃(U)”选项,AutoCAD将按绘制顺序逐个删除线段

考题 执行直线(LINE)命令绘制连续线段,选择“放弃(U)”选项,将删除最后一次绘制的线段。

考题 不是样条曲线的次物体有()A、节点B、线段C、样条曲线D、面

考题 CorelDRAWX3中,用节点工具在直线段中间单击并拖动,线段会如何?()A、随鼠标的位置变为弧线B、无任何反应C、两端的节点距离不变线段随鼠标的位置位移D、两端节点随鼠标移动距离产生变化

考题 下列关于使用“钢笔”工具的作用的描述,错误的是()。A、使用“钢笔”工具可以创建直线或曲线段B、使用“钢笔”工具可以调整直线段的角度、长度以及曲线段的斜率C、使用“钢笔”工具不可以将直线转换为曲线D、使用“钢笔”工具可以显示并调整其他Flash绘画工具创建的形状

考题 下面关于使用钢笔工具绘制曲线路径的步骤的说法正确的有()A、选择钢笔工具B、将钢笔工具放置在舞台上想要曲线开始的地方,然后按下鼠标按钮。此时出现第一个锚记点,并且钢笔尖变为箭头C、向您想要绘制曲线段的方向拖动鼠标。按下Shift键拖动可以将该工具限制为绘制45度的倍数。随着您的拖动,将会出现曲线的切线手柄D、释放鼠标按钮。切线手柄的长度和斜率决定了曲线段的形状。您可以在以后移动切线手柄来调整曲线

考题 单选题CorelDRAWX3中,用节点工具在直线段中间单击并拖动,线段会如何?()A 随鼠标的位置变为弧线B 无任何反应C 两端的节点距离不变线段随鼠标的位置位移D 两端节点随鼠标移动距离产生变化

考题 多选题下面哪些属于样条线的术语?()A节点B样条线C线段D面

考题 单选题形状工具属性栏中的分割曲线按钮可以:()A 从选定节点处断开曲线B 删除两节点间的线段C 删除闭合的曲线段D 将曲线分割为平均的两段

考题 单选题在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以通过调节控制手柄,分别调节节点两边曲线的曲率?()A Corner(角点)B BezierC Smooth(平滑)D Bezier Corner(Bezier 角点)

考题 多选题PEDIT命令可以对下列图元进行编辑()。A样条曲线(SPLINE)B多线段(PLINE)C三维多线段(3DPOLY)D直线(LINE)E多线(MLINE)

考题 判断题执行直线(LINE)命令绘制连续线段,选择“放弃(U)”选项,将删除最后一次绘制的线段。A 对B 错

考题 单选题定义Bezier曲线段时常使用点击加拖动的方法,点击是定义节点位置,而拖动则定义()。A 第二个节点位置B 两个节点间的距离C 两个相邻节点形成的斜率D 曲线在该节点的斜率和曲率

考题 多选题下面哪些关于样条线线段属性的叙述是正确的?()A选取Line使线段忽略节点属性,产生一个直线段。B可以通过Bezier节点切线手柄来辨别什么时候使用的是Line属性。Line属性线段任何一端的Bezier节点切线手柄显示一个X,而不是方框。X表示切线手柄被线段忽略。C可以通过将节点转换为Bezier Corner节点,并调整切线手柄,使线段变成直线。但是这需要做大量的工作。D使用Line属性可以将线段改变成直线段,同时影响任何一端其他线段的曲率。

考题 多选题调用Line命令,能够绘制出()。A两端无限延伸的直线B一端无限延伸的射线C长度有限的直线段D长度有限的曲线段E多条直线段首尾衔接组成的闭合图形

考题 多选题在样条线的编辑中(使用Edit Spline或者使用Editable Spline)有一个Lock Handles选项,该选项下面又有两个单选按钮Alike和All。下面的叙述与这两个按钮有关,请指出其中正确的叙述。()ALock Handles的All选项作用于一个节点时,使Bezier Corner节点的两个手柄被锁定,拖拽一个就影响另外一个。BLock Handles的All选项作用于多个节点的时候,使Bezier Corner节点的所有手柄被锁定,拖拽其中一个就影响所有的。CLock Handles的Alike选项对于一个节点也有作用。D当Lock Handles的Alike选项作用于多个节点的时候,如果拖拽一个进入手柄的切线或者一个离开手柄的切线,所有同类手柄都受影响。