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不用纸张完成的动画,大部分用电脑完成的叫()

  • A、部分动画
  • B、无纸动画
  • C、个体动画

参考答案

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考题 万彩动画大师中添加动画效果的方法是:点击画布上方的“动画”按钮,再选中需要添加动画的物体,再单击右上方“添加动画”按钮,选择合适的动画效果,“退出动画编辑”完成动画效果的添加。() 此题为判断题(对,错)。

考题 请找出哪些属于平面动画影像形式( )。 A、剪影动画B、电脑二维动画C、水墨动画D、直接在胶片上制作E、针幕动画F、抽象动画G、单线平涂

考题 已经为演示文稿设置了动画效果,现希望保留动画效果设置参数,但在播放时没有动画效果,则可通过选择( )菜单项来完成这项工作。A.动画预览B.预设动画C.设置放映方式D.动作设置

考题 动画广告的形式有:()A、全动画、部分动画B、抽象动画、三维动画C、照片变化动画、木偶动画D、合成动画

考题 动画的分类,根据制作技术和手段来区分,可分为()。A、传统动画和电脑动画B、完善动画和局限动画C、平面动画和三维动画D、顺序动画和交互式动画

考题 动画广告包括:全动画、抽象动画与()A、部分动画B、无纸动画C、个体动画

考题 立体动画一般有偶动画与电脑三维动画。()

考题 在动画制作过程中需要大量使用电脑CG技术工作的是()阶段。A、动画前期B、动画中期C、动画后期D、动画发行

考题 平面动画和立体动画属于()A、电脑动画B、沙动画C、现代动画D、传统动画

考题 无纸二维动画的制作工序:脚本→人物、道具和设计→分镜头设计稿→()→动画→上色→合成→配音。

考题 在表现游戏进程的时候,通常以影像的方式进行介绍和说明,比如片头动画、片尾动画等等,这些动画的具体制作是由()来完成的。

考题 动画按照应用类型可分为电影动画、电脑动画、数字动画和手机动画。

考题 什么叫关键帧动画和算法动画?

考题 下列属于传统动画的是()。A、木偶动画B、FlAsh动画C、皮影动画D、无纸动画E、三维动画

考题 电脑动画中的辅助动画属于()动画。A、空间动画B、3D动画C、三维动画D、二维动画

考题 如果我们暂时忽略动画片背景的绘制便会发现:对于绝大部分的商业动画长片和一部分非商业动画短片来说,()已经成了动画电影特有的美术形式。

考题 中间动画通常情况下是由()来完成创作的。A、后期合成B、高级动画师C、剧本策划D、初级动画师

考题 夏雪同学要参加校园Flash大赛,在制作白云变小兔子的动画中,根据时间轴截图可知,是使用()完成的。A、动作补间动画B、形状补间动画C、引导线动画D、逐帧动画

考题 下面关于预览动画MakePreview不能完成的是()。A、可以记录材质动画B、在制作预览动画(MakePreview)中可以按照类别来显示或隐藏分类项目C、可以在预览动画中显示帧的编号D、生成预览动画的时间段可以自定义指定

考题 用Flash来制作球的自由落体运动,可以使用哪些动画类型完成?()A、形状补间动画B、传统补间动画C、补间动画D、以上三种均可

考题 多选题动画广告的形式有:()A全动画、部分动画B抽象动画、三维动画C照片变化动画、木偶动画D合成动画

考题 单选题不用纸张完成的动画,大部分用电脑完成的叫()A 部分动画B 无纸动画C 个体动画

考题 单选题中间动画通常情况下是由()来完成创作的。A 后期合成B 高级动画师C 剧本策划D 初级动画师

考题 单选题夏雪同学要参加校园Flash大赛,在制作白云变小兔子的动画中,根据时间轴截图可知,是使用()完成的。A 动作补间动画B 形状补间动画C 引导线动画D 逐帧动画

考题 多选题下列属于传统动画的是()。A木偶动画BFlAsh动画C皮影动画D无纸动画E三维动画

考题 单选题在动画制作过程中需要大量使用电脑CG技术工作的是()阶段。A 动画前期B 动画中期C 动画后期D 动画发行

考题 单选题动画广告包括:全动画、抽象动画与()A 部分动画B 无纸动画C 个体动画