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在三维几何形体的实现模式中,通过定义和全面存储物体边界外表面信息来建立实体几何模型的方法是()

  • A、CSG法
  • B、B-rep法
  • C、光线投影法
  • D、扫描表示法

参考答案

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考题 在三维几何实体的实现模式中,有一种方法其基本思想是:在计算机内部存储若干基本体素,基本体素通过集合运算(布尔运算)生成复杂的三维几何实体,该方法是()。 A、扫描表示法B、CSG法C、B-rep法D、光线投影法

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考题 在实体造型中以物体的边界为基础来定义和描述几何形体,并能给出完整和显式的界面描述的造型方法称为()A、边界表示法B、扫描表示法C、构造实体几何表示法D、空间单元表示法

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考题 在三维几何形体的实现模式中,由各种基本体素通过并、交、差运算来进行拼合,从而构造实体的表示方法是()A、CSG法B、B_rep法C、光线投影法D、扫描表示法

考题 单选题在三维几何形体的实现模式中,通过平面图形绕空间某直线旋转一定角度而获得实物模型的建模方法属于()A CSG法B B-rep法C 光线投影法D 扫描表示法

考题 单选题在三维几何形体的实现模式中,通过定义和全面存储物体边界外表面信息来建立实体几何模型的方法是()A CSG法B B-rep法C 光线投影法D 扫描表示法

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考题 多选题在三维几何形体建模时,常用的建模形式有哪些:()A线框建模B曲线建模C实体建模D表面建模E几何建模

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考题 单选题下列有关三维物体线框模型表示法的叙述语句中,错误的论述为()。A 物体线框模型由定义物体边界的直线和曲线组成,但不并存在面的信息B 三维物体线框模型可能出现二义性C 三维物体线框模型所构造出的形体总是简单且有效的D 线框模型不能表示出曲面的轮廓线,因而也不能正确表示曲面信息

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