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Philippe kruchten提出的4+1视图模型从( )几个方面来描述软件需求。
①逻辑视图 ②进程视图 ③物理视图 ④开发视图 ⑤数据流视图 ⑥场景视图

A. ③④⑤⑥
B. ①②③④
C. ①②③④⑥
D. ①③④⑤⑥

参考答案

参考解析
解析:4+1视图模型从五个不同的视角来描述软件体系结构,每个视角只关心系统的一个侧面,五个视角结合在一起才能反映软件体系结构的全部内容。这五个视角分别为:
1. 逻辑视图:主要支持系统的功能需求,它直接面向最终用户;
2. 开发视图:主要支持软件模块的组织和管理,它直接面向编程人员;
3. 进程视图:主要关注一些非功能性的需求,如系统的性能和可用性等,它直接面向系统集成人员;
4. 物理视图:主要关注如何把软件映射到硬件上,通常要解决系统的拓扑结构、系统安装、通信等问题,它直接而向系统工程人员;
5. 场景视图:是重要系统活动的抽象描述,可以使上述四个视图有机联系起来,可认为是最重要的需求抽象。
其中,逻辑视图、开发视图描述系统的静态结构,进程视图和物理视图描述系统的动态结构。
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考题 ● 在面向对象开发方法中,用 UML表示软件体系架构,用到 5 个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图、 (6)(6)A.使用视图和动态视图B. 用例视图和动态视图C. 用例视图和进程视图D. 静态视图和动态视图

考题 ● UML 采用 4+1 视图来描述软件和软件开发过程,其中 (3) 描绘了所设计的并发与同步结构; (4) 表示软件到硬件的映射及分布结构;UML 中的类图可以用来表示4+1 视图中的 (5) 。(3)A. 逻辑视图 (Logical View)B. 实现视图 (Implementation View )C. 进程视图 (Process View)D. 部署视图 (Deployment View)(4)A. 逻辑视图B. 实现视图C.进程视图D. 部署视图(5)A. 逻辑视图B. 实现视图C.进程视图D. 部署视图

考题 共用题干题UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。空白(2)处应选择()。A.逻辑视图B.实现视图C.进程视图D.部署视图

考题 试题(26)、(27)在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于 (26) ,系统工程师侧重于 (27) 。(26)A. 实现视图 B. 进程视图 C. 逻辑视图 D. 部署视图(27)A. 实现视图 B. 进程视图 C. 逻辑视图 D. 部署视图

考题 在RUP中采用4+1视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于( ),系统工程师侧重于( )。A.实现视图 B.进程视图 C.逻辑视图 D.部署视图 A.实现视图 B.进程视图 C.逻辑视图 D.部署视图

考题 1995年Kruchten提出了著名的4+1视图,用来描述软件系统的架构。在4+1视图中,( )用来描述设计的对象模型和对象之间的关系;( )描述了软件模块的组织与管理;( )描述设计的并发和同步特征。A.逻辑视图 B.用例视图 C.过程视图 D.开发视图 A.逻辑视图 B.用例视图 C.过程视图 D.开发视图 A.逻辑视图 B.用例视图 C.过程视图 D.开发视图

考题 Kruchten提出的“4+1”视图模型,提倡从不同维度看软件架构。()可以看作是那些重要系统活动的抽象,它使四个视图有机联系起来,从某种意义上说场景是最重要的需求抽象。()A.逻辑视图 B.进程视图 C.物理视图 D.场景

考题 在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于 (56) ,系统工程师侧重于 (57)A.实现视图B.进程视图C.逻辑视图D.部署视图@@@SXB@@@A.实现视图B.进程视图C.逻辑视图D.部署视图

考题 Kruchten提出的“4+1”视图模型,提倡从不同维度看软件架构。( )侧重于系统的运行特性,主要关注一些非功能性需求,例如,系统的性能和可用性等。( )A.逻辑视图 B.进程视图 C.物理视图 D.场景

考题 在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于 (26) ,系统工程师侧重于 (27) 。(26)A. 实现视图B. 进程视图C. 逻辑视图D. 部署视图(27)A. 实现视图B. 进程视图C. 逻辑视图D. 部署视图

考题 软件设计过程中,视图可以从不同角度描述软件结构,以下关于几个常见视图的说法中,__(10)__是错误的。A.逻辑视图从功能需求角度描述了软件结构B.组件视图从实现角度描述了软件结构C.过程视图从质量角度描述了软件结构D.部署视图从分布问题角度描述了软件结构

考题 软件架构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象模式。“4+1”视图模型指用5个视图组成的模型来描述软件架构。其中,(50)描述了软件的静态组织结构,支持软件开发的内部需求。A.物理视图B.逻辑视图C.进程视图D.开发视图

考题 ● Philippe Kruchten提出的4+1视图模型从__(8)__几个方面来描述软件需求。①逻辑视图 ②进程视图 ③物理视图 ④开发视图 ⑤数据流视图 ⑥场景视图(8)A.③④⑤⑥ B.①②③④C.①②③④⑥ D.①③④⑤⑥

考题 在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到的视图有()。A.用例视图B.逻辑视图C.进程视图D.构件视图和部署视图

考题 在UML提供的系统视图中,( )是逻辑视图的一次执行实例,描述了并发与同步结构;( )是最基本的需求分析模型。A.进程视图 B.实现视图 C.部署视图 D.用例视图 A.进程视图 B.实现视图 C.部署视图 D.用例视图

考题 在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于()。A. 实现视图 B.进程视图 C.逻辑视图 D.部署视图

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考题 体系结构模型的多视图表示是从不同的视角描述特定系统的体系结构,著名的4+1模型支持从( )描述系统体系结构。A.逻辑视图、开发视图、物理视图、进程视图、统一的场景 B.逻辑视图、开发视图、物理视图、模块视图、统一的场景 C.逻辑视图、开发视图、构件视图、进程视图、统一的场景 D.领域视图、开发视图、构件视图、进程视图、统一的场景

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考题 在RUP中采用"4+1"视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于(1),系统工程师侧重于(2)。 空白(1)处应选择()A、实现视图B、进程视图C、逻辑视图D、部署视图

考题 单选题选项中部属于“4+1”试图模型的是()。A 逻辑视图B 物理视图C 连接视图D 开发视图

考题 单选题在RUP中采用"4+1"视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于(1),系统工程师侧重于(2)。 空白(1)处应选择()A 实现视图B 进程视图C 逻辑视图D 部署视图

考题 单选题Kruchten在1995提出了“4+1”模型,从5个不同的视角来描述软件体系结构,其中“4”不包括的视图是()A 逻辑视图B 开发视图C 物理视图D 场景视图

考题 单选题选项中不属于“4+1”试图模型的是()。A 逻辑视图B 物理视图C 连接视图D 开发视图

考题 单选题下列哪个选项是描述系统的静态结构()。A 逻辑视图和开发视图B 进程视图和物理视图C 开发视图和物理视图D 开发视图和进程视图

考题 单选题UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。 空白(2)处应选择()。A 逻辑视图B 实现视图C 进程视图D 部署视图

考题 多选题“4+1”视图模型指的是()A逻辑视图B进程视图C物理视图D开发视图和场景视图