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单选题
建立NURBS曲线的方式说法有误的是()。
A

建立NURBS曲线主要有两种方法,一种是通过创建控制点方式创建曲线,一种是通过创建编辑点的方式创建曲线

B

控制点的方式更容易控制曲线的形状,而编辑点的方式更容易将曲线定位在一个确定的空间位置

C

曲线建立工具包括CVCurve Tool、EP Curve Tool、Pencil Curve Tool、Arc Tools这4种

D

编辑点工具的使用方法与控制点工具类似


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考题 NURBS 曲线 名词解释

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考题 NURBS曲线的类型分别是()曲线和()曲线。

考题 NURBS物体中最终表现形态的元素是()A、直线B、曲线C、平面D、曲面

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考题 NURBS的是()A、Non Uniform Rational B-SplineB、锥线C、贝塞尔曲线D、非均匀有理B样条曲线

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考题 单选题NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。A 按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算B 按NURBS对象本上结构参数设置C 根据物体的物理属性计算D 按NURBS对象表面的弯曲程度

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