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Revit使用的渲染器名称为()

  • A、MentalRay
  • B、Arccurender
  • C、Scanline
  • D、FinalRender

参考答案

更多 “Revit使用的渲染器名称为()A、MentalRayB、ArccurenderC、ScanlineD、FinalRender” 相关考题
考题 Maya内部能调用的渲染器包括以下那种?()A、Mentalray渲染器B、Maya硬件渲染器C、Maya卡通渲染器D、Vary渲染器

考题 对Revit描述有误的是()。 A.Revit是针对工程建设行业推出的BIM工具 B.使用高版本创建的“.rvt”格式的项目文件无法在低版本的Revit中打开,而使用高版本创建的“.rte”格式的项目样板可在低版本的Revit中打开 C.Revit没有图层的概念 D.Revit的任何单一图元都由某一个特定族产生

考题 使用()开发的程序称为Revit插件,也称为二次开发。 A.Revitret B.Revitrvt C.Revitrfa D.RevitAPI

考题 关于Revit插件,下面哪项是正确的?()A.Revit插件是一种软件程序,由Autodesk研发出来 B.Revit插件用RevitAPI研发出来的程序,Autodesk公司之外的开发者也可以来开发插件 C.Revit插件可以脱离Revit运行 D.Revit插件必须在Revit里面运行,需要先安装Revit软件 E.Revit插件具有兼容性,可以不受Revit版本的限制

考题 Maya中包含以下哪几种渲染器?()A、软件渲染器B、硬件渲染器C、IPR渲染器D、MentalRay渲染器

考题 MAX4使用Mentalray渲染器渲染的图像为何会发生严重的偏色现象?

考题 为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。A、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。B、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。C、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。D、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。

考题 Revit采用的界面名称为()A、RibbonB、RubbishC、RichardD、Rabbit

考题 渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3ds Max内建渲染器)、()以及()。

考题 Maya内部能调用的渲染器不包括以下哪种?()A、Mentalray渲染器B、Maya硬件渲染器C、Maya卡通渲染器D、Vary渲染器

考题 Revit中所使用的导线是三维的?

考题 在Maya中,可以使用硬件渲染器渲染出矢量图。()

考题 要想使传统渲染器材达到与现实世界一样逼真的效果需要使用下列哪一个就可以解决这个问题。()A、mentalray渲染器的特殊材质B、天光C、生成焦散D、接收焦散

考题 在指定渲染器卷栏中显示渲染最终产品级质量图像时所使用的是。()A、光跟踪器B、mentalray渲染器C、光能传递D、天光

考题 对于链接模型,下列描述错误的选项是()A、可链接 Revit Architecture、Revit Structure 和 Revit MEP 模型到Revit项目中B、可以将链接的 Revit 模型转换为组,也可以将组转换为链接的 Revit 模型C、可以将链接的 Revit 模型转换为组,但不能将组转换为链接的 Revit 模型D、包含链接的 Revit 模型也可以链接到Revit项目中成为嵌套链接

考题 关于Revit插件,下面哪些是正确的()。A、Revit插件是一种软件程序,由Autodesk研发出来B、Revit插件用RevitAPI研发出来的程序,Autodesk公司之外的开发者也可以来开发插件C、Revit插件可以脱离Revit运行,不需要安装Revit软件D、Revit插件必须在Revit里面运行,需要先安装Revit软件

考题 对Revit描述有误的是()A、Revit是针对工程建设行业推出的BIM工具B、使用高版本创建的".rvt"格式的项目文件无法在低版本的Revit中打开,而使用高版C、本创建的".rte"格式的项目样板可在低版本的Revit中打开D、Revit没有图层的概念E、Revit的任何单一图元都由某一个特定族产生

考题 关于Revit插件,下面哪项是正确的()?A、Revit插件是一种软件程序,由Autodesk研发出来B、Revit插件用RevitAPI研发出来的程序,Autodesk公司之外的开发者也可以来开发插件C、Revit插件可以脱离Revit运行D、Revit插件必须在Revit里面运行,需要先安装Revit软件

考题 单选题在指定渲染器卷栏中显示渲染最终产品级质量图像时所使用的是。()A 光跟踪器B mentalray渲染器C 光能传递D 天光

考题 单选题对于链接模型,下列描述错误的选项是()A 可链接 Revit Architecture、Revit Structure 和 Revit MEP 模型到Revit项目中B 可以将链接的 Revit 模型转换为组,也可以将组转换为链接的 Revit 模型C 可以将链接的 Revit 模型转换为组,但不能将组转换为链接的 Revit 模型D 包含链接的 Revit 模型也可以链接到Revit项目中成为嵌套链接

考题 判断题在Maya中,可以使用硬件渲染器渲染出矢量图。()A 对B 错

考题 多选题Maya中包含以下哪几种渲染器?()A软件渲染器B硬件渲染器CIPR渲染器DMentalRay渲染器

考题 单选题要想使传统渲染器材达到与现实世界一样逼真的效果需要使用下列哪一个就可以解决这个问题。()A mentalray渲染器的特殊材质B 天光C 生成焦散D 接收焦散

考题 单选题skylight一般使用的渲染器是()A light tracerB radiosityC LSD lightwave

考题 问答题MAX4使用Mentalray渲染器渲染的图像为何会发生严重的偏色现象?

考题 单选题在3dsMax的渲染器为默认扫描线渲染器时,渲染面板的基本组成部分为()。A [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]和[光线跟踪器(Raytracer)]四部分B [渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]、[公用(Common)]三部分C [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]四部分D [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]和[高级照明(AdvancedLighting)]五部分

考题 填空题渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3ds Max内建渲染器)、()以及()。