考题
能够显示材质的渲染是()。A.照片级真实感渲染B.一般渲染C.照片级光线跟踪渲染D.用FACETRES平滑的渲染
考题
双线性光强插值法(GourandShading)存在问题()A、光照强度在数值上不连续B、生成多面体真实感图形效果差C、生成曲面体真实感图形效果差D、速度仍然不够快
考题
请你给出镜面反射光的概念,并说明如何设置渲染状态。
考题
渲染的三种类型()。A、一般渲染B、照片级真实感渲染C、特殊渲染D、照片级光线跟踪渲染
考题
什么是真实感图形?生成真实感图形有哪些步骤?
考题
双线性光强插值法(GourandShading)存在哪些问题?()A、光照强度在数值上不连续B、生成多面体真实感图形效果差C、生成曲面体真实感图形效果差D、速度仍然不够快
考题
能够显示材质的渲染是()。A、照片级真实感渲染B、一般渲染C、照片级光线跟踪渲染D、用FACETRES平滑的渲染
考题
PCI总线在3D应用中的局限主要表现在()中.A、3D建模B、图形渲染C、3D图形描绘D、图形运算
考题
下列()命令能使绘制的模型具有照片真实感。A、消隐B、平面着色C、体着色D、渲染
考题
Maya Hardware(硬件渲染器),是通过电脑上的图形加速卡计算渲染场景。其特点是渲染速度快,但渲染质量不及软件渲染。()
考题
渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果()A、一般渲染B、普通渲染C、照片级光线跟踪渲染D、照片级真实感渲染
考题
消隐算法,光照模型在构造真实感图形中起什么作用?
考题
绘制真实感图形主要进行两种操作:()和()。
考题
判断题Maya Hardware(硬件渲染器),是通过电脑上的图形加速卡计算渲染场景。其特点是渲染速度快,但渲染质量不及软件渲染。()A
对B
错
考题
问答题请你给出镜面反射光的概念,并说明如何设置渲染状态。
考题
问答题什么是真实感图形?生成真实感图形有哪些步骤?
考题
单选题渲染三维模型时,哪种不可渲染出物体的折射效果()A
一般渲染B
普通渲染C
照片级光线跟踪渲染D
照片级真实感渲染
考题
单选题能够显示材质的渲染是()。A
照片级真实感渲染B
一般渲染C
照片级光线跟踪渲染D
用FACETRES平滑的渲染
考题
单选题双线性光强插值法(GourandShading)存在哪些问题?()A
光照强度在数值上不连续B
生成多面体真实感图形效果差C
生成曲面体真实感图形效果差D
速度仍然不够快
考题
问答题消隐算法,光照模型在构造真实感图形中起什么作用?
考题
单选题渲染三维模型时,哪种类型可以渲染出物体的所有效果()A
一般渲染B
普通渲染C
照片级真实感渲染D
照片级光线跟踪渲染
考题
问答题如何在光栅扫描图形显示器上显示真实感图形?