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在冒险类游戏中,情节的设计主要应该考虑()、()和()三个方面
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考题
在设计汽车色彩时,应主要从汽车的_______________、_______________、_______________、_______________、_______________和_______________等方面考虑。
考题
问题构建()A、要从病人、干预、结局和研究设计方面的考虑B、要从干预、对比、结局和研究设计方面考虑C、要从病人、对比、结局和研究设计方面考虑D、要从病人、干预、对比和研究设计方面考虑E、要从病人、干预、比较、结局和研究设计方面考虑
考题
单选题不属于冒险类游戏的主要设计元素是()。A
冒险B
解谜C
探险D
战斗
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