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题目内容 (请给出正确答案)
在Flash中,()是指图形物体的外形发生变化。

A.动作补间动画
B.逐帧动画
C.引导动画
D.形状补间动画

参考答案

参考解析
解析:
更多 “在Flash中,()是指图形物体的外形发生变化。A.动作补间动画 B.逐帧动画 C.引导动画 D.形状补间动画” 相关考题
考题 在Flash中,不能做动作补间动画的图形物体为()。A.分离图形B.群组C.元件D.文字

考题 在Flash中,某图形物体被选取后在图像中心出现“+”号,则该图形属于()。A.分离图形B.群组C.符号实例D.文字

考题 在Flash中,只能做形状补间动画的图形物体为()。A.分离图形B.群组C.符号实例D.文字

考题 在Flash中,不能编辑导入的位图,如果将其转化为矢量图,就可以改变色彩及外形等,还可减少图形的体积。() 此题为判断题(对,错)。

考题 在Flash中,将导入的位图转化为(),就可以改变色彩及外形等,还可减少图形的体积。

考题 对Flash的选择工具功能描述错误的是()。 A、选择图形B、移动/复制图形C、改变物体的形状D、旋转图形

考题 在Flash中,既可做形状补间动画也可做动作补间动画的图形物体为()。A.文字 B.分离图形 C.群组 D.符号实例

考题 在Flash中,()是指图形物体的位臵、大小及透明度发生变化。A.形状补间动画 B.动作补间动画 C.逐帧动画 D.引导动画

考题 在Flash中,某图形物体被选取后没能出现选取方框,则该图形属于()。A.分离图形 B.符号实例 C.文字 D.群组

考题 有一个FLASH图形物体,可以部分被选取,则该图形属于()A、分离图形B、群组C、符号实例D、文字

考题 FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()A、逐帧动画B、运动渐变动画C、外形渐变动画D、隔帧动画

考题 FLASH渐变动画制作最主要的图形物体为()A、分离图形B、群组C、符号实例D、文字

考题 在Flash MX中,按()组合键可以分离图形。

考题 量的守恒指物体的量不因物体的外形、摆放位置等发生变化而改变。

考题 在3ds Max中放样物体的创建方法有()。A、获取路径B、获取图形C、获取模型D、获取外形

考题 在取截面时,可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化的方式是()。A、MoveB、CopyC、InstanceD、布尔

考题 在放样拾取截面时,以下()方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化。A、移动B、拷贝C、实例

考题 Flash中,遮罩层中的图形在播放时也可以看到。

考题 在Flash中,运动动画中的物体必须打散(分离)。

考题 在Flash中,()是制作动画的最小单位。A、元件B、图形C、帧D、补间

考题 在Flash软件中绘制的图是()A、矢量图形B、点阵图形C、位图图像D、彩色图像

考题 Flash文档中的库存储了在Flash中创建的(),以及导入的文件。A、图形B、按钮C、电影剪辑D、元件

考题 FLASH中,关于矢量图形与位图描述不正确的是()A、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像B、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形C、一般来说矢量图形比位图图像文件量大D、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

考题 在Flash中,同一层里,后画的图形会覆盖先画的图形。

考题 下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大

考题 以下关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,错误的是()。A、Flash既可以输出矢量图形,也可以输出位图图像B、在Flash中,用户可以使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用Flash的绘图工具画出来的图形是矢量图形D、一般来说,矢量图形比位图图像所占的储存空间大

考题 判断题量的守恒指物体的量不因物体的外形、摆放位置等发生变化而改变。A 对B 错