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帧缓冲器的每个单元存放对应像素的();深度缓冲器(z-buffer) 的每个单元存放对应像素的(),模板缓冲区的每个单元存放对应像素的()。 ①颜色值;②模板缓冲中的对应值;③深度值;④ z坐标值;⑤模板缓冲的ref值; ⑥RGBA值;
A.①④③
B.⑥③②
C.①③②
D.①③⑤
参考答案和解析
① ③②
更多 “帧缓冲器的每个单元存放对应像素的();深度缓冲器(z-buffer) 的每个单元存放对应像素的(),模板缓冲区的每个单元存放对应像素的()。 ①颜色值;②模板缓冲中的对应值;③深度值;④ z坐标值;⑤模板缓冲的ref值; ⑥RGBA值;A.①④③B.⑥③②C.①③②D.①③⑤” 相关考题
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在各种消隐算法中,下列哪些论述是正确的___。
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关于帧间预测编码下列说法正确的是()。
A.直接传送每一帧的像素值B.不直接传送当前帧的像素值,而是传送与前一帧的对应像素之间的差值C.不直接传送当前帧的像素值,而是传送与后一帧的对应像素之间的差值D.以上选项都不正确
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关于顶点Alpha描述正确的是()A、如果在程序中直接指定每个顶点的颜色,直接给出每个顶点颜色的Alpha值。B、渲染对象中每个像素的Alpha值由该对象的Alpha值和着色模式决定。C、高洛德着色模式,所有像素的Alpha值都等于该多边形的第一个顶点的Alpha值。D、平面着色模式,每个多边形上的像素的Alpha值由它的各个顶点的Alpha值进行线性插值得到。
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考题
多选题关于顶点Alpha描述正确的是()A如果在程序中直接指定每个顶点的颜色,直接给出每个顶点颜色的Alpha值。B渲染对象中每个像素的Alpha值由该对象的Alpha值和着色模式决定。C高洛德着色模式,所有像素的Alpha值都等于该多边形的第一个顶点的Alpha值。D平面着色模式,每个多边形上的像素的Alpha值由它的各个顶点的Alpha值进行线性插值得到。
考题
多选题在各种消隐算法中,下列那些论述是正确的?()A画家算法的基本思想是先将屏幕赋值为背景色,然后在把物体各个面按其到视点距离远近排序;BZ缓冲算法不仅需要帧缓冲区存放像素的亮度值,还需要一个Z缓冲区存放每个像素的深度值;C扫描线算法首先按扫描行顺序处理一帧画面,在由视点和扫描线所决定的扫描平面上解决消隐问题;D区域采样算法是利用图形的区域连贯性在连续的区域上确定可见面及其颜色和亮度;
考题
填空题均值滤波是最常用的()滤波器,它()地对待邻域中的每个像素。对于每个像素,取邻域像素值的()作为该像素的新值。
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