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判断题
计算机制作动画时,只要做好主动作画面,其余的中间画面可由计算机内插来完成。
A

B


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考题 在位图动画中,动画的一帧是一幅位图图像。而矢量动画是在计算机中使用数学方程来描述屏幕上复杂的曲线,利用图形的抽象运动特征来记录变化的画面信息的动画。相比AVI,RMVB等格式采用点阵方式描述画面的方式,矢量动画具有无限放大不失真,占用较少存储空间等优点,但是同时它不利于制作复杂逼真的画面效果,平常看到的矢量动画以抽象卡通风格的居多。()

考题 我们在制作动画时最常用的画面比例是()。

考题 在制作Flash动画时,下列操作由计算机自动完成的是()。 A.编辑关键帧B.给画面上色C.定义运动路径D.生成中间帧

考题 当每一幅画面是人工绘制或计算机生成的画面时,称为()。A、剪辑B、动画C、视频D、合成

考题 制作一部完整的动画片大体上需要三个阶段:()、()和()。中期制作阶段主要完成画面制作,包括()、()、画面测试、描线和上色。

考题 动作与画面的变化通过()来实现,设定动画的主要画面为(),()之间的过渡由计算机来完成。

考题 用3dsmax制作的动画中哪些画面是由计算机自动生成的?

考题 以下关于视频与动画的说法,错误的是()。A、视频和动画都是动态的图像B、计算机动画制作的关键在于工具软件的作用,它起着主导作用C、使用电视摄像设备捕捉的图像是视频D、采用计算机图形技术,借助于动画软件生成的一组连续的画面是动画

考题 李丽同学在制作Flash动画时,想插入自己拍摄的一组爸爸打太极拳的连续画面,这组连续画面适合采用()进行处理。A、形状补间动画B、动作补间动画C、逐帧动画D、引导线动画

考题 制作逐帧动画需要为动画的每一幅画面进行创作。

考题 中期制作阶段主要完成画面制作,包括()、()、画面测试、描线和上色。

考题 动画制作过程中,中间画面的生成主要有3种途径,即()、算法生成和基于物理的动画生成。

考题 计算机制作动画时,只要做好主动作画面,其余的中间画面可由计算机内插来完成。

考题 动画制作过程中,生成中间画面的主要途径有()。A、关键帧方法B、算法生成C、基于物理的动画生成D、图像增强处理

考题 计算机动画是采用计算机生成一系列可供实时演播的连续画面的一种技术。设电影每秒钟放映24帧画面,则现有2800帧图像,它们大约可在电影中播放()分钟。

考题 传统动画片特有的创作其中()是由助理动画师在两幅关键画面之间制作一幅中间画面,再由其他绘图员绘制动作连接画面并插入其中。A、原画创作B、插画制作C、上色D、誉印描线

考题 在制作Flash动画时,下列操作由计算机自动完成的是()。A、编辑关键帧B、给画面上色C、定义运动路径D、生成中间帧

考题 当播放动画的计算机无法按照设定的播放速率播放时,下面描述错误的是()。A、降低播放速度B、声音可能不连贯C、画面可能滞后于声音D、可能会丢失某些帧画面

考题 填空题动作与画面的变化通过()来实现,设定动画的主要画面为(),()之间的过渡由计算机来完成。

考题 填空题中期制作阶段主要完成画面制作,包括()、()、画面测试、描线和上色。

考题 填空题制作一部完整的动画片大体上需要三个阶段:()、()和()。中期制作阶段主要完成画面制作,包括()、()、画面测试、描线和上色。

考题 单选题根据动画的生成方式可将计算机动画分为渐变动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是()。A 逐帧动画的每一帧画面都必须要制作B 如果角色的变化没有规律可寻,则只能制作逐帧动画C 渐变动画是由计算机自动计算来产生中间的变化过程D 二维动画就是逐帧动画,三维动画就是渐变动画

考题 填空题计算机动画是采用计算机生成一系列可供实时演播的连续画面的一种技术。设电影每秒钟放映24帧画面,则现有2800帧图像,它们大约可在电影中播放()分钟。

考题 填空题动画制作过程中,中间画面的生成主要有3种途径,即()、算法生成和基于物理的动画生成。

考题 单选题在制作Flash动画时,下列操作由计算机自动完成的是()。A 编辑关键帧B 给画面上色C 定义运动路径D 生成中间帧

考题 单选题当每一幅画面是人工绘制或计算机生成的画面时,称为()。A 剪辑B 动画C 视频D 合成

考题 问答题用3dsmax制作的动画中哪些画面是由计算机自动生成的?