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单选题
在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧()。
A

弹起指针经过按下点击

B

弹起指针移出按下双击

C

弹起前弹起后指针移出点击

D

弹起前弹起后指针经过双击


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧?()A、(弹起)UpB、(鼠标经过)OverC、(按下)Down*D、(点击)Hit

考题 将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作()A、编辑/清除B、文件/关闭C、修改/时间轴/转换为空白关键帧D、修改/时间轴/清除关键帧

考题 将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作()A、编辑/清除B、文件/关闭C、修改/时间轴/转换为空白关键帧D、修改/时间轴/清除关键帧

考题 若要将某个行为放置到时间轴中,应执行的操作是()。A、在“时间轴”面板的“行为”通道中单击某个帧。B、在“时间轴”面板的“行为”通道中单击某个关键帧。C、在“时间轴”面板的选择一个时间轴D、将时间轴拖到行为面板上

考题 在Dreamweaver中,如果时间轴中只有两个帧,那么创建的时间轴动画将做直线运动,如果想使时间轴动画作曲线运动,必须在时间轴中添加()。A、动作B、洋葱皮C、动画D、关键帧

考题 图层、帧,时间轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时的常用概念,下列各说法中正确的是()A、软件中引入了图层主要是可以对图像的编辑进行分层处理。下列各图像处理软件都有可以对图像按图层进行不同的编辑:画图、Flash,PhotoshopB、帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层C、音轨是用来编辑数字化音频的,音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑D、图层主要是用来放图像的,不能用来放文字

考题 简述Flash编辑按钮时主要是设置哪几个状态的帧(4个状态)?

考题 我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时常要用到图层、帧,时间轴、音轨等概念,下列各种说法不一,正确的说法应该是()A、引入图层的目的主要是可以对图像进行分层处理。画图、Flash,Photoshop等软件都可以对图像按图层进行不同的编辑。B、图层只是用来放图像,不可以放文字。C、音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑。D、帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧,内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层。

考题 在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧()A、弹起 指针经过 按下 点击B、弹起 指针移出 按下 双击C、弹起前 弹起后 指针移出 点击D、弹起前 弹起后 指针经过 双击

考题 以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()A、按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作B、按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧C、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D、按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

考题 在按钮编辑模式中,其时间轴上有()个帧。A、1B、2C、3D、4

考题 将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作()A、a)编辑/清除B、b)文件/关闭C、c)修改/时间轴/转换为空白关键帧D、d)修改/时间轴/清除关键帧

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考题 帧标签在哪里编辑?()A、时间轴面板B、属性面板C、舞台D、标签工具

考题 在Flash中,如果要选取所有层中的所有对象,那么可以()。A、在按住“Shift”键的同时进行选取B、选择菜单栏中的“编辑→时间轴→选择所有帧”命令tob_id_5528C、选择菜单栏中的“视图→选择所有帧”命令D、在时间轴上点击帧

考题 由于时间轴中的帧是独立的,所以不能同时编辑多个帧中的对象。

考题 在Flash中,要选取所有层中的所有对象,下列操作不能实现的是()。A、在按住Shift键的同时进行选取B、选择菜单栏中的【编辑】/【时间轴】/【选择所有帧】命令C、选择菜单栏中的【视图】/【选择所有帧】命令D、在时间轴上按住鼠标左键,拖曳选取帧

考题 单选题以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()A 按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。B 按钮元件中包含了4帧,分别是弹起、按下、指针经过和点击帧C 按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D 按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

考题 单选题在按钮编辑模式中,其时间轴上有()个帧。A 1B 2C 3D 4

考题 单选题在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧()。A 弹起指针经过按下点击B 弹起指针移出按下双击C 弹起前弹起后指针移出点击D 弹起前弹起后指针经过双击

考题 单选题关于AdobePremiere视频编辑中关键帧的描述,()是不正确的。A AdobePremiere可在“属性”视图中添加/删除关键帧B AdobePremiere可利用运动关键帧使素材按照预定轨道运动C AdobePremiere中,关键帧一旦建立,但不能删除。D AdobePremiere在时间轴中添加关键帧

考题 单选题若要将某个行为放置到时间轴中,应执行的操作是()。A 在“时间轴”面板的“行为”通道中单击某个帧。B 在“时间轴”面板的“行为”通道中单击某个关键帧。C 在“时间轴”面板的选择一个时间轴D 将时间轴拖到行为面板上

考题 多选题在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧?()A(弹起)UpB(鼠标经过)OverC(按下)Down*D(点击)Hit