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3DMAX中所有的灯光在渲染时都不能形成光柱效果,它们只能照亮其他物体。如果要创建探照灯一样的照明效果,就必须使用()特效。

  • A、体积雾
  • B、体积光
  • C、火焰
  • D、雾效

参考答案

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考题 下面说法中正确的是()。 A、3DMAX默认背景为黑色B、分层雾效不能可以用来遮挡场景的一部分C、3DMAX中所有灯光在渲染时都能形成光柱效D、火焰特效能在场景中产生光照特效

考题 “照亮边缘”滤镜是通过搜寻主要颜色变化区域并强化过渡像素,产生类似霓虹灯的光亮标识颜色的边缘,再向其添加类似霓虹灯的光亮,制作出绚丽的边缘效果。() 此题为判断题(对,错)。

考题 一般说来,3Dmax完成的作品渲染成图片,在哪种软件中进行后期处理:()A、AutoCADB、CorelDrawC、PhotoshopD、Flash

考题 牌照灯:用于照亮尾部车牌照。当尾灯亮时,牌照灯()。A、亮B、熄灭C、忽明忽暗D、都不对

考题 光柱显示式报警指示计是由光柱显示器和报警机构两部分组成,光柱显示器主要是由发光二极管组成,报警机构由比较器,上下报警设定、继电器,报警指示灯及稳压电源组成。

考题 体积光在任何地方都能照亮场景中的物体。

考题 关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。A、硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快B、不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式C、Maya硬件渲染支持IPR交互渲染D、Maya硬件渲染支持运动模糊效果

考题 关于流体容器说法错误的是()。A、所有的动力学或非动力学流体只能在容器中生成,并且流体只存在于容器所定义的空间中B、3D Container是一个三维的矩形容器,2D Container是一个二维的矩形容器,虽然它们之间形状不同,但是流体存在方式可以相同C、Maya的流体容器有两种类型,分别是3D Container(3D容器)和2D Container(2D容器)D、3D容器形成的流体在任何一个角度都可以正确渲染,但渲染速度较慢。2D容器所生成的流体其形状是一个单面,只能从正面渲染,在侧面渲染时会产生穿帮的情况,但渲染速度非常快

考题 点光源如()可以将灯设置在广告上面灯面朝下从上面照亮画面也可以将灯光装在画面底部以外灯画朝上照亮画面。A、霓虹灯B、日光灯C、射灯D、泛光灯

考题 在灯光雾的作用下()灯是常用来模仿舞台灯、车头灯或者手电筒等发出的光柱效果。A、Spot LightB、Area LightC、Ponit LightD、Volume LightE、Point Light

考题 在效果图的渲染输出时,快速渲染和渲染场景的功能是一样的。

考题 在MAX中,为何在渲染一些大气效果时(如毛发),看不到渲染效果。

考题 渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果()A、一般渲染B、普通渲染C、照片级光线跟踪渲染D、照片级真实感渲染

考题 在渲染操作中,所有的光源,都可以自动产生阴影效果

考题 Maya渲染过程中需要制定摄像机,下列说法正确的是()。A、每次只能渲染一个摄像机B、只能渲染透视摄像机C、用户必须添加一个摄像机来渲染D、能同时渲染所有的摄像机

考题 放映机.还音光学系统包括激励灯()导光柱等光学部件。

考题 3DMAX提供了()类型的灯光。A、聚光灯B、平行灯C、泛光灯D、夜光灯

考题 观察夜景时,常常会看到对岸上的路灯在江中的像不是一盏灯,而是一条光柱,为什么?

考题 夜间行车时用于照亮道路的灯称为()。A、前照灯B、前小灯C、后尾灯D、转向灯

考题 标志灯作用是()A、标志灯安装在水平安定面的下腹部,用来照亮垂直安定面。它们在地面和空中时为飞机的标志提供足够的照明B、防撞灯在飞行/滑行期间为目视识别和避免撞击提供照明

考题 单选题关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。A 硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快B 不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式C Maya硬件渲染支持IPR交互渲染D Maya硬件渲染支持运动模糊效果

考题 单选题渲染三维模型时,哪种不可渲染出物体的折射效果()A 一般渲染B 普通渲染C 照片级光线跟踪渲染D 照片级真实感渲染

考题 问答题在MAX中,为何在渲染一些大气效果时(如毛发),看不到渲染效果。

考题 单选题3DMAX中所有的灯光在渲染时都不能形成光柱效果,它们只能照亮其他物体。如果要创建探照灯一样的照明效果,就必须使用()特效。A 体积雾B 体积光C 火焰D 雾效

考题 多选题3DMAX提供了()类型的灯光。A聚光灯B平行灯C泛光灯D夜光灯

考题 单选题是的,点亮属于你自己的那盏生命之灯,既照亮了别人,更照亮了你自己,只有先照亮别人,才能够照亮我们自己。为别人点燃我们自己的生命之灯吧!这样,在生命的夜色里,我们才能找到自己的平安和灿烂!填入划横线部分最恰当的一句是(  )。A 只有别人点燃一盏灯,才能照亮我们自己B 只有为别人点燃一盏灯,才能照亮我们自己C 只有我们自己点燃一盏灯,才能照亮自己和他人D 只有别人为我们点燃一盏灯,才能照亮我们自己

考题 单选题Maya渲染过程中需要制定摄像机,下列说法正确的是()。A 每次只能渲染一个摄像机B 只能渲染透视摄像机C 用户必须添加一个摄像机来渲染D 能同时渲染所有的摄像机