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题目内容 (请给出正确答案)
单选题
Maya渲染过程中需要制定摄像机,下列说法正确的是()。
A

每次只能渲染一个摄像机

B

只能渲染透视摄像机

C

用户必须添加一个摄像机来渲染

D

能同时渲染所有的摄像机


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 Maya内部能调用的渲染器包括以下那种?()A、Mentalray渲染器B、Maya硬件渲染器C、Maya卡通渲染器D、Vary渲染器

考题 下列关于几何体渲染功能的描述正确的是?()A、可以自定义渲染尺寸B、不可以设置抗锯齿效果C、可以使用IPR渲染D、渲染的图片可以暂存于MAYA

考题 MAYA在批量渲染的时候,关闭MAYA软件,渲染仍在继续。

考题 关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。A、硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快B、不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式C、Maya硬件渲染支持IPR交互渲染D、Maya硬件渲染支持运动模糊效果

考题 关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。A、不能直接渲染出带物体结构线框的图像B、不能渲染背景图像C、不能手动输入渲染尺寸D、Maya渲染器不能渲染序列贴图

考题 下列对批渲染描述正确的是()。A、批渲染不支持Maya渲染层B、关闭Maya不会影响批渲染进程C、硬件渲染不可以使用批渲染D、打开2d运动模糊在批渲染情况下会出现严重错误

考题 下列关于摄像机的说法不正确的是()。A、Focal Length(焦距)越大,Angle of View(视角)越小,被摄体变大,透视效果变小B、渲染输出时,不需要指定摄像机渲染C、当摄像机选择Depth of Field时,必须使用光线追踪渲染才能有效果D、Maya里可以创建三种摄像机:单点摄像机、两点摄像机和三点摄像机。一旦创建好摄像机后,就不能再改变

考题 Maya Turtle属于Maya内置渲染器。()

考题 下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。A、Maya的IPR渲染可以渲染出反射B、Maya的IPR渲染可以渲染出折射C、Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样D、Maya的IPR渲染速度较快

考题 当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()A、MAYA本身不自带mental ray渲染器B、Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件C、渲染设置中不能更改渲染器D、都不对

考题 Maya内部能调用的渲染器不包括以下哪种?()A、Mentalray渲染器B、Maya硬件渲染器C、Maya卡通渲染器D、Vary渲染器

考题 下列哪一项不属于Maya常见的渲染输出的文件格式?()A、Maya IFF(ifF)B、Maya FLA(flA)C、Maya AVI(avi)D、Tiff(tiF)

考题 Maya Hardware(硬件渲染器),是通过电脑上的图形加速卡计算渲染场景。其特点是渲染速度快,但渲染质量不及软件渲染。()

考题 下列关于几何体渲染功能描述错误的是()。A、可以自定义渲染尺寸B、不可以设臵抗锯齿效果C、可以使用IPR渲染D、渲染的图片可以暂存于MAYA

考题 MAYA自带渲染器中哪个不能使用IPR渲染?()A、Maya软件B、Maya硬件C、mental rayD、都不能

考题 Maya渲染过程中需要制定摄像机,下列说法正确的是()。A、每次只能渲染一个摄像机B、只能渲染透视摄像机C、用户必须添加一个摄像机来渲染D、能同时渲染所有的摄像机

考题 Maya渲染默认的图片格式是TIFF格式。

考题 Maya可以直接渲染输出AVI格式。

考题 Maya可以保存你渲染出的图片。

考题 下列关于软件粒子与硬件粒子的描述,不正确的是()A、Maya中的硬件粒子类型有BlobbySurface、Cloud和Tube三项,此类粒子的渲染是由显卡完成的B、硬件粒子的渲染与显卡有关,软件粒子的渲染与显卡无关C、硬件粒子需要使用表面材质或体积材质才能被渲染出来D、硬件粒子不能使用表面材质

考题 单选题关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。A 硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快B 不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式C Maya硬件渲染支持IPR交互渲染D Maya硬件渲染支持运动模糊效果

考题 判断题Maya Turtle属于Maya内置渲染器。()A 对B 错

考题 单选题关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。A 不能直接渲染出带物体结构线框的图像B 不能渲染背景图像C 不能手动输入渲染尺寸D Maya渲染器不能渲染序列贴图

考题 多选题下列关于摄像机的说法不正确的是()。AFocal Length(焦距)越大,Angle of View(视角)越小,被摄体变大,透视效果变小B渲染输出时,不需要指定摄像机渲染C当摄像机选择Depth of Field时,必须使用光线追踪渲染才能有效果DMaya里可以创建三种摄像机:单点摄像机、两点摄像机和三点摄像机。一旦创建好摄像机后,就不能再改变

考题 单选题Maya中设置渲染的模块是()。A clothB renderingC dynamicsD live

考题 单选题当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()A MAYA本身不自带mental ray渲染器B Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件C 渲染设置中不能更改渲染器D 都不对

考题 单选题下列对批渲染描述正确的是()。A 批渲染不支持Maya渲染层B 关闭Maya不会影响批渲染进程C 硬件渲染不可以使用批渲染D 打开2d运动模糊在批渲染情况下会出现严重错误