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调节矢量图内部骨骼位置,我们使用什么工具()
- A、选择工具
- B、部分选取工具
- C、骨骼工具
- D、骨骼绑定工具
参考答案
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考题
在AdobePhotoshop软件中,要选取一个正方形和圆形选取范围,可以使用()工具进行选取。
A.矩形选框工具、椭圆选框工具B.多边形套索工具、椭圆选框工具C.矩形选框工具、多边形套索工具D.多边形套索工具、矩形选框工具
考题
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考题
使用3ds Max的Biped骨骼系统制作角色动画比较方便,但进行绑定的时候需要使用特殊的工具。要将制作好的角色模型和Biped系统绑定起来,通常下列描述相对更为合适的是()。A、选择Biped,在修改器列表中选择【Physique】工具,选择【附加到节点】工具,按H键选择角色模型,在弹出窗口中单击【初始化】按钮B、选择角色模型,选择蒙皮修改器,将模型绑定到Biped系统上C、选择角色模型,在修改器列表中选择【Physique】工具,选择【附加到节点】工具,按H键选择Bipe01节点,在弹出窗口中单击【初始化】按钮D、以上方法都不对
考题
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考题
单选题编辑对象的结点要使用()工具。A
选取工具B
造形工具C
手绘工具D
刻刀工具
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