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三维动画技术还不成熟,只能用来制作一般的场景和道具。


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考题 一般的数字视频技术不包括()。A、视频转换B、视频采集及回放C、视频编辑D、三维动画视频制作

考题 ()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。A、俯视图B、场景效果图C、方位结构图D、正面投影图

考题 动画的分类,根据制作技术和手段来区分,可分为()。A、传统动画和电脑动画B、完善动画和局限动画C、平面动画和三维动画D、顺序动画和交互式动画

考题 在制作CAI课件素材时,下列()软件通常用来做三维动画。A、Adobe PhotoshopB、Microsoft WordC、Microsoft PowerPointD、3DS MAX

考题 三维动画制作是一件()和()紧密结合的工作。

考题 道具也属于场景元素的一种。

考题 3D角色模型/3D场景/道具模型

考题 数字三维动画的特点包括()。A、能够完成实拍不能完成的镜头B、制作不受天气季节等因素的影响C、.对制作人员的技术要求较高D、实拍成本过高的镜头可以通过三维动画实现以降低成本

考题 3dsmax是discreet公司发布的()A、三维动画制作软件B、三维建模制作软件C、三维动画和建模制作软件D、文字处理软件

考题 写出三维动画的制作流程并简单解释。

考题 说出你知道的二维和三维动画制作软件有哪些?

考题 数字三维动画制作有()、()和后期加工阶段几个阶段。

考题 数字三维动画就是利用计算机制作出来的三维动画。

考题 下面关于动画和视频的说法正确的是()。A、动画和视频都是连续画面组成的动态场景,因此二者没有什么根本差别B、Flash只能制作SWF动画,不能制作GIF动画。C、3DMAX只能制作平面动画。D、超级解霸既可播放某些视频文件,又可截取某些视频片段。

考题 简述设计和制作幼儿表演道具应注意的问题。

考题 关于电影场景设计,下列说法中不正确的是()。A、电影场景设计是由内部空间和外部空间构成B、电影的场景设计最早起源于舞台剧的布景C、电影场景设计主要强调对道具的表现

考题 ()就是角色活动所处的空间环境。A、角色B、场景C、道具D、灯光

考题 三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一门新兴技术。三维动画主要使用maya或flash制作的。

考题 传统动画片特有的创作其中()是由动画设计师完成角色、场景、道具的平面造型,绘制出关键画面。A、原画创作B、插画制作C、上色D、誉印描线

考题 判断题三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一门新兴技术。三维动画主要使用maya或flash制作的。A 对B 错

考题 判断题三维动画技术还不成熟,只能用来制作一般的场景和道具。A 对B 错

考题 填空题三维动画制作是一件()和()紧密结合的工作。

考题 单选题下面关于动画和视频的说法正确的是()。A 动画和视频都是连续画面组成的动态场景,因此二者没有什么根本差别B Flash只能制作SWF动画,不能制作GIF动画。C 3DMAX只能制作平面动画。D 超级解霸既可播放某些视频文件,又可截取某些视频片段。

考题 单选题()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。A 俯视图B 场景效果图C 方位结构图D 正面投影图

考题 多选题数字三维动画的特点包括()。A能够完成实拍不能完成的镜头B制作不受天气季节等因素的影响C.对制作人员的技术要求较高D实拍成本过高的镜头可以通过三维动画实现以降低成本

考题 单选题一般的数字视频技术不包括()。A 视频转换B 视频采集及回放C 视频编辑D 三维动画视频制作

考题 单选题在制作CAI课件素材时,下列()软件通常用来做三维动画。A Adobe PhotoshopB Microsoft WordC Microsoft PowerPointD 3DS MAX