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IMC知识 问题列表
问题 通过关键词覆盖增加能增加APP被搜索的概率,那关键词分哪几类?()A、品牌词B、行业词C、网络词D、竞品词

问题 AppGrowing相较于竞品ASO100,其最为突出的优势是什么?()A、榜单数据B、创意情报搜索C、关键词数据D、ASM数据

问题 账户日限额不做修改的话是多少元每天?()A、500元B、5000元C、1万元D、5万元

问题 游戏客户最看重的数据指标是以下哪项?()A、使用时长B、注册C、充值回收D、角色选择

问题 客户的显性需求和隐性需求描述正确的?()A、我们应该尽可能满足客户显性需求,忽略隐性需求B、显性需求是客户愿意直接与销售交流的信息C、显性需求与隐性需求是相对的,可以通过探寻将隐性需求显性化D、隐性需求是客户自己没有意识到的,所以不能被满足的

问题 腾讯视频硬广资源可以分为哪些场景?()A、内容获取场景B、内容筛选场景C、内容观看场景D、内容搜索场景

问题 AppGrowing可检测哪些数据?()A、苹果榜单数据B、app广告创意数据C、app关键词竞价数据D、舆情监控

问题 腾讯社交广告不能实现什么推广?()A、本地商店推广B、H5推广C、分众广告D、应用下载

问题 RPG游戏指的是()A、动作类游戏B、角色扮演类游戏C、策略类游戏D、射击类游戏

问题 通过内容匹配、用户构成或者过滤传递最适宜的广告给用户,这个行为在广告学中被称为()A、Targeting(定向)B、Traffic(流量)C、URL(统一资源定位)D、Remold(重塑)

问题 投放端首页对比趋势图可选择的查询时间不包括?()A、过去90天B、过去30天C、过去7天D、昨天

问题 客户的产品和素材是否能够投放DSP由谁审核?()A、有米运营B、合作媒体资源审核人员C、不用审核

问题 游戏投放最基础的素材需求:()A、logoB、官方宣传视频C、宣传图D、游戏内录视频

问题 以下哪项不是有米科技的战略思想?()A、高筑墙B、缓称王C、为客户D、真效果

问题 APPGrowing的广告创意搜索没有哪些类型的分类?()A、广告形式B、流量平台C、推广系统D、结算方式