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计算机图形学 问题列表
问题 某光栅显示器分辨率为1024×1024,若要显示256色图像,需帧缓存容量32M字节。

问题 灰度等级为256级,分辨率为1024*1024的显示模式,至少需要的帧缓存容量为()bit。A、7MB、8MC、10MD、16M

问题 三视图投影包括正投影、()、()。

问题 按照所构造的图形对象来分,点、曲线、平面、曲面或实体属于(),而山、水、云、烟等自然界丰富多彩的对象属于()。A、规则对象、不规则对象B、规则对象、属性对象C、不规则对象、几何对象D、不规则对象、属性对象

问题 下列有关边界表示法的叙述语句中,正确的论述为()。A、边界是物体的一部分,它将物体的内部点与外部点划分开;B、物体边界上的面是有向的,面的法向可指向物体的内部或外部;C、物体边界上的面是曲面,但在该面的有效区域内,不允许自相交;D、物体边界上的边的长度可度量且是有限的;

问题 在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强是下述哪几项之和() (1)环境光的反射光强; (2)理想漫反射光强; (3)镜面反射光强; (4)物体间的反射光强。A、(1)和(2)B、(1)和(3)C、(1)(2)和(3)D、(1)(2)(3)和(4)

问题 如果线段端点坐标值不是整数,采用DDA算法产生的直线和将端点坐标值先取整后再用Bressenham算法产生的直线是否完全相同?为什么?能否扩充整数Bressenham算法使之能够处理当线段端点坐标值不是整数的情况。

问题 物理交互设备包括输入板,光笔,游戏杆,(),控制旋钮,功能开关和按钮,数据手套,触摸屏以及最常用的字母数字键盘等等

问题 计算机图形学与计算机图象学的关系是()。A、计算机图形学是基础,计算机图象学是其发展B、不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有可转换部分C、同一学科在不同场合的不同称呼而已D、完全不同的学科,两者毫不相干

问题 面向应用程序的接口通常有哪几种形式?你认为哪一种形式更方便应用和扩充应用功能?

问题 分辨率为1024×1024的显示器需要多少字节位平面数为16的帧缓存()?A、512KBB、1MBC、2MBD、3MB

问题 消隐算法有哪些类型,它们各有什么特点?

问题

问题 若要对某点进行比例、旋转变换,首先需要将坐标原点平移至该点,在新的坐标系下做比例或旋转变换,然后在将原点平移回去。

问题 区域填充