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为什么要将所取二维视图重新粘贴到一张新图(模型空间)中,并进行整理?
参考答案
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考题
下列关于模型空间和图纸空间的说法错误的是()。A.模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形图像B.图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的C.图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制D.视口只能使用图纸空间,不能使用模型空间
考题
在向图纸集管理器中“视图列表”选项卡中添加视图时,以下说法错误的是()。
A.布局中的命名视图可以添加B.模型空间的命名视图可以添加C.布局中的命名视图可以添加,而模型空间的命名视图不可以添加D.布局中的命名视图和模型空间的命名视图都可以添加
考题
在向图纸集管理器中“视图列表”选项卡中添加视图时,以下说法错误的是()。A、布局中的命名视图可以添加B、模型空间的命名视图可以添加C、布局中的命名视图可以添加,而模型空间的命名视图不可以添加D、布局中的命名视图和模型空间的命名视图都可以添加
考题
以下关于三维DWF发布的说法正确的是()。A、模型空间创建的命名视图在三维发布的DWF文件中可以看到B、三维发布的DWF文件中只能看到10个标准视图C、可以有选择的将模型空间中的视图进行发布D、以上说法均不正确
考题
对视口的使用来讲,下列哪句话是正确的()?A、在模型空间中多视口可实现二维绘图中主,俯,左视图的绘制B、在模型空间中多个视口可同时激活C、多视口可用于显示模型的不同部分D、在模型空间中视口可平铺,也可重叠
考题
关于模型空间和图纸空间,以下说法错误的是()。A、模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形对象B、图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的C、图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制D、视口只能使用于图纸空间,不能使用于模型空间
考题
模型空间与图纸空间是AutoCAD两种不同的屏幕工作环境。模型空间()建立物体模型,而图纸空间则用于将模型空间中生成的三维或二维物体(),并且允许用户按需要的比例将图贴在()内的任何地方。
考题
单选题UML作为一种可视化建模语言,由()等几个部分组成。A
视图、图、抽象和关系B
视图、图、模型元素和通用机制C
对象、类、模型元素和通用机制D
用例视图、实现视图、顺序图和构件图
考题
单选题关于模型空间和图纸空间,以下说法错误的是()。A
模型空间是一个三维环境;图纸空间是一个二维环境B
双击一个视口,可以切换到模型空间,双击图纸空间的区域可以切换到图纸空间。C
通常,模型空间用于创建二维或三维图形;图纸空间用于创建打印布局D
视口只能在图纸空间使用,不能在模型空间使用
考题
填空题模型空间与图纸空间是AutoCAD两种不同的屏幕工作环境。模型空间()建立物体模型,而图纸空间则用于将模型空间中生成的三维或二维物体(),并且允许用户按需要的比例将图贴在()内的任何地方。
考题
判断题在图纸空间内可以设置多个视口,并显示一个模型的多个视图。A
对B
错
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