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通感是一种体验,也叫着直接体验,源于中脑的()系统,而不是来源于大脑的皮层。
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考题
如果做一件事追求的是成就感或者感受到的是成就感,那就不是玩,玩的体验是高峰体验。那么下面不属于高峰体验的特点的是()A、自信来源于发现自己B、快乐源自内在C、自己发光,不在乎别人的目光D、在比较中证明自己
考题
学龄期儿童的主要发展任务是( )A、发展信任感,克服不信任感,体验着希望的实验B、获得自主感而克服羞怯和疑虑,体验着意志的实现C、获得主动感和克服内疚感,体验目的的实现D、获得勤奋感而克服自卑感,体验着能力的实现E、建立自我同一感和防止同一感的混乱
考题
以下对“病人”概念的认识正确的是()。A、患病的个体都有求医行为B、病感主要来源于心理疾病C、病感是个体患病的主观体验,没有病感就不是病人D、患有各种躯体、心身或精神性疾病患者,不论有无求医,均为病人
考题
情感,是人对所经历过事实的心理体验。这种体验有积极的情感体验,有消极的情感体验。某科学习一二次没有考好就认为自己不是学习这个学科的料,以为这个学科真难学。一朝被蛇咬,十年怕井绳,这属于消极的情感体验。积极的情感体验正确的说法是()A、道德感、理智感、美感B、情感、公正感、真理感C、道德感、公正感、美感D、理智感、美感、真理感
考题
体验营销的体验形式可以分为()A、感观体验、情感体验、思考体验、行动体验、关联体验B、感观体验、情感体验、思考体验、行动体验C、情感体验、思考体验、行动体验、关联体验D、思考体验、行动体验、关联体验
考题
单选题以下对“病人”概念的认识正确的是()。A
患病的个体都有求医行为B
病感主要来源于心理疾病C
病感是个体患病的主观体验,没有病感就不是病人D
患有各种躯体、心身或精神性疾病患者,不论有无求医,均为病人
考题
多选题游戏性体验可分为哪几种?()A兴趣性体验B自主性体验C胜任感、成就感体验D幽默感体验E驱力愉快体验
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