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Smooth编辑修改器不但能够使几何体表面光滑,而且可以增加几何体网格的密度。()


参考答案

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考题 下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑组?() A、SmoothB、MeshSmoothC、EditMeshD、Bend

考题 与可编辑样条线相似,编辑样条线修改器也是专门应用于()。 A、曲线B、角点C、几何体D、多面体

考题 使用()修改器可以使物体表面变得光滑。 A.MeshSmoothB.FaceExtrudeC.SurfacePropertiesD.EditMesh

考题 如果给一个几何体增加了UVW Map编辑修改器,并将U Tile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中U Tiling设置为3,那么贴图的实际重复次数是几次()。A、2B、3C、5D、6

考题 编辑修改器几何体的贴图通道最多有多少个()。A、100B、999C、99D、256

考题 下列编辑修改器中没有几何体贴图通道的是()。A、UVW MapB、MapC、Map ScalerD、UnWrap Map

考题 不可以根据材质来选择几何体或者几何体的面。()

考题 编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。A、Camera MapB、Cap HolesC、Delete MeshD、Edit Patch

考题 下面哪些几何体可以直接转换成NURBS?()A、标准几何体B、扩展几何体C、放样几何体D、布尔运算得到的几何体

考题 可以给材质编辑器样本视窗中的样本类型指定为标准几何体中的任意一种().A、否B、是C、有的几何体不可以D、编辑为网格时不可以

考题 实例(Instance)复制的三维几何体,如何打断其关联属性()。A、施加修改器B、删除修改器C、将几何体塌陷D、使用修改器堆栈中的Make Unique

考题 UVWMap编辑修改器的哪个按钮可以用来根据几何体调整贴图的大小?()A、适配B、中心C、位图D、平辅

考题 对于模型施加Turbo Smooth修改器会()。A、增加表面数量B、减少表面数量C、清除光滑组D、统一光滑组

考题 下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑新效果?()A、平滑B、网格平滑C、编辑网格D、弯曲

考题 如果模型表面不够光滑,可以使用Smooth命令来增加模型的网格数,使其光滑。

考题 单选题下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑新效果?()A 平滑B 网格平滑C 编辑网格D 弯曲

考题 单选题与可编辑样条线相似,编辑样条线修改器也是专门应用于()。A 曲线B 角点C 几何体D 多面体

考题 判断题如果模型表面不够光滑,可以使用Smooth命令来增加模型的网格数,使其光滑。A 对B 错

考题 单选题编辑修改器根据表面确定贴图坐标的编辑修改器为()。A Surface MapperB BendC Displace MeshD Affect Region

考题 单选题如果给一个几何体增加了UVW Map编辑修改器,并将U Tile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中U Tiling设置为3,那么贴图的实际重复次数是几次()。A 2B 3C 5D 6

考题 单选题可以给材质编辑器样本视窗中的样本类型指定为标准几何体中的任意一种().A 否B 是C 有的几何体不可以D 编辑为网格时不可以

考题 多选题实例(Instance)复制的三维几何体,如何打断其关联属性()。A施加修改器B删除修改器C将几何体塌陷D使用修改器堆栈中的Make Unique

考题 多选题对于模型施加Turbo Smooth修改器会()。A增加表面数量B减少表面数量C清除光滑组D统一光滑组

考题 多选题下面哪些几何体可以直接转换成NURBS?()A标准几何体B扩展几何体C放样几何体D布尔运算得到的几何体

考题 单选题UVWMap编辑修改器的哪个按钮可以用来根据几何体调整贴图的大小?()A 适配B 中心C 位图D 平辅

考题 判断题Smooth编辑修改器不但能够使几何体表面光滑,而且可以增加几何体网格的密度。()A 对B 错

考题 单选题下列编辑修改器中没有几何体贴图通道的是()。A UVW MapB MapC Map ScalerD UnWrap Map