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假如动画的速度设置为每秒12帧,而且对象在每一帧画面中移动12个像素(Pixel),那么在Flash中,处于匀速运动状态的对象的速度就是()pixel/s
- A、1
- B、12
- C、144
- D、288
参考答案
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考题
假如动画的速度设置为每秒12帧,而且对象在每一帧画面中移动12个像素(Pixel),那么在Flash中,处于匀速运动状态的对象的速度就是()pixel/s。
A、1B、12C、144D、288
考题
下列关于Flash逐帧动画的描述,错误的是()。A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容B.逐帧动画适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画C.在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容D.时间轴特效是逐帧动画的一种
考题
在会声会影X4的“图形”选项卡中,单击“画廊”按钮,在弹出的下拉列表中会出现()A、色彩、对象、边框、Flash动画B、色彩、对象、边框、线条C、对象、边框、Flash动画、线条D、边框、对象、线条、Flash动画
考题
下面关于flash动画中,关于动画对象的加减速运动的叙述错误的是()A、在默认设置下,动画对象的运动都是匀速的B、选择帧属性面板的简易参数,可以修改动画的运动速度C、当简易值设为负数时,动画的速度为加速,反之为减速D、调整加减速度时,应该选择动画的结束关键帧,然后打开帧属性面板的简易参数
考题
在Maya默认渲染设置窗口中,不属于Multi-pixel Filtening [多重像素模糊]项设置的是()。A、Triangle filterB、Gaussian filterC、Box filterD、Sphere filter
考题
()下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是。A、FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B、帧动作不能实现交互C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D、帧动作可以设置在动画的任意一帧上
考题
我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性。以下说法错误的是()A、电视采用每秒25幅(PAL制)或是30幅(NSTC制)B、如果动画或电影的画面刷新率为每秒24幅,人眼看到的就是连接的画面C、电影采用每秒24幅画面的速度播放D、动画是通过摄影机拍摄的,不能手工制作
考题
关于在fireworks中制作动画,下面叙述正确的是()A、网页中的动画只可以包含一帧B、fireworks不可以制作轮替动画C、在fireworks可以将画面中的动画部分提取出来,制作成切片动画D、制作切片动画不会改变浏览速度
考题
关于逐帧动画说法正确的是:()A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画B、逐帧动画增加文件大小的速度比补间动画快得多C、在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的值D、以上都正确
考题
单选题下面关于flash动画中,关于动画对象的加减速运动的叙述错误的是()A
在默认设置下,动画对象的运动都是匀速的B
选择帧属性面板的简易参数,可以修改动画的运动速度C
当简易值设为负数时,动画的速度为加速,反之为减速D
调整加减速度时,应该选择动画的结束关键帧,然后打开帧属性面板的简易参数
考题
单选题在Maya默认渲染设置窗口中,不属于Multi-pixel Filtening [多重像素模糊]项设置的是()。A
Triangle filterB
Gaussian filterC
Box filterD
Sphere filter
考题
单选题某显示对象的运动速度被设置为5速率(秒/英寸),则代表()。A
该对象完成移动过程需要5秒B
该对象的运动速度为每英寸耗时5秒C
该对象的运动速度为每秒5英寸D
以上说法都不正确
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