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After Effects 6.0属于下列哪种工作方式的合成软件?()
- A、使用流程图节点进行工作
- B、面向层进行工作
- C、使用轨道进行工作
- D、综合上面所有的工作方式
参考答案
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(6)关于以下软件的分类,正确的是( )。I. Photosop II.PowerPoint III. After EffectsIV Goldwave V Windows Media Player VI. Movie MakerA) PowerPoint和Goldwave是动画制作软件B) After'Effects和Photosop是图像处理软件C)以上都属于多媒体制作软件D)以上都不正确
考题
关于以下软件的分类,正确的是( )。 Ⅰ.Photosop Ⅱ.PowerPoint Ⅲ.After Effects Ⅳ.Goldwave Ⅴ.Windows Media Player Ⅵ.Movie MakerA.PowerPoint和Goldwave是动画制作软件B.After Effects和Photosop是图像处理软件C.以上都属于多媒体制作软件D.以上都不正确
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关于以下软件的分类,正确的是( )。1.Photosop II.PowerPoint III.After EffeCtsIV.GoldwaveV Windows Media Player VI.Movie MakerA)PowerPoint和Goldwave是动画制作软件B)After Effects和Photosop是图像处理软件C)以上都属于多媒体制作软件D)以上都不正确
考题
对于Adobe的各项产品,下面说法正确的是:()A、After Effects可以导入Premiere Pro的PPJ项目文件B、Premiere Pro可以导入After Effects的AEP项目文件C、Illustrator中的路径可以粘贴为After Effects中的MaskD、After Effects中的Mask可以粘贴为Illustrator中的路径
考题
以下对于After Effects的渲染顺序描述正确的是:()A、After Effects根据层在合成图像中的排列顺序,从最顶部的层开始渲染B、对于每个层来说,After Effects从处于时间线窗口的最顶部属性开始渲染C、对于每一项属性来说,After Effects根据作用在属性中出现的顺序进行渲染,先渲染最先应用的特效D、有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序
考题
对于After Effects 6.5的影片输出,描述正确的是:()A、通过“CompositionMake Movie”或“FileExprot”都可以输出影片B、After Effects 6.5可以输出合成图像的一帧C、After Effects 6.5可以将影片输出为包括Cineon Sequence,TIFFS equence,Targa Sequence,GIFS equence和Windows Bitmap Sequence在内的图像序列D、After Effects 6.5可以将影片输出为FLASH影片或GIF动画,这两个网络上常用的媒体格式
考题
单选题相对于Adobe Photoshop CS,下面的模糊方式中,哪个是After Effects 6.0的模糊(Blur)方式所特有的:()A
Channel BlurB
Directional BlurC
Gaussian BlurD
Radial Blur
考题
多选题对于三维图层的合成,After Effects提供了哪些坐标系工作方式?()ALocal Axis ModeBWorld Axis ModeCView Axis ModeDParent Axis Mode
考题
多选题AdobeVideoCollection为我们提供了一个相当强大的数码视频制作流程,其软件内部有着相当紧密的协作关系,以下关于其软件内部整合应用描述正确的是:()A通过将Plug-ins文件夹中的插件互相复制粘贴,可以实现Adobe Premiere Pro和Adobe After Effects的插件共享BB.可以通过拖拽或拷贝粘贴的方式在After Effects 6.5和Adobe Premiere Pro5之间交互使用片断和层作为素材CC.可以在Adobe Premiere Pro5打开After Effects 6.5生成的项目文件DD.可以在After Effects 6.5中通过导入的方式,导入Adobe Premiere Pro5生成的项目文件
考题
多选题以下对于After Effects的渲染顺序描述正确的是:()AAfter Effects根据层在合成图像中的排列顺序,从最顶部的层开始渲染B对于每个层来说,After Effects从处于时间线窗口的最顶部属性开始渲染C对于每一项属性来说,After Effects根据作用在属性中出现的顺序进行渲染,先渲染最先应用的特效D有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序
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填空题()特效不属于After Effects 6.5的文字(Text)特效。
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