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在传统手工制作动画产业中,十分依赖一种叫作()的技术。

  • A、视频流
  • B、关键帧
  • C、运动控制
  • D、变形动画

参考答案

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考题 以下关于时间轴特效的说法错误的是()A、是flash内置的一种快捷的动画生成器B、可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果C、不可以在动画框中输入参数来控制动画效果D、是手工动画制作手法的有利补充

考题 在动画制作过程中需要大量使用电脑CG技术工作的是()阶段。A、动画前期B、动画中期C、动画后期D、动画发行

考题 三维动画是平面上的画面,是对手工传统动画的一个改进。

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考题 正确处理高新技术产业传统产业的关系要()A、逐步提高高新技术产业在国民经济中的比重B、加速传统产业的现代化步伐C、以高新技术产业为先导D、发挥传统产业在经济增长中的支撑作用E、促使高新技术产业为改造传统产业提供技术支持

考题 下例关于GIFAnimator的说法中,正确的是()。A、能够将一系图片制作成GIF动画B、能够手工绘制一系列图片制作GIF动画C、能够修改GIF动画的各帧显示时间D、能够将GIF动画转换为Flash动画

考题 以往的动画制作都是一张一张手工绘制出来的。

考题 以往的动画制作都是一张一张()出来的.当今的动画制作是高效率的,所以采用更新的技术来上色A、手工绘画B、软件制作C、人工合成D、软件合成

考题 《阿甘正传》中飘落的羽毛制作效果属于()动画形式。A、数字合成B、传统技术C、实物D、运动捕捉

考题 计算机上制作的手工式动画大致可分为()两类。A、AVI动画B、影片式动画C、逐帧动画D、MPG动画

考题 中国传统工艺如蜀锦某些制作工艺在古代就已失传。究其原因,最有可能是()A、官营手工业技术的封闭性B、传统制作工艺难教难学C、国家对技术传承重视不够D、传统工艺品市场需求不足

考题 在Director中,()动画技术主要用来制作动画片段,这有助于减少对周期性动作的重复制作,从而提高动画制作的效率。A、帧连帧B、关键帧C、实时录制D、胶片环

考题 在Flash中,下列关于背景层说法正确的是()。A、制作动画时,背景层在最底层B、制作动画时,背景层在最顶层C、制作动画时,背景层可在任意层D、制作动画时,不能添加背景层

考题 在FlashCS4中,如果要制作一个人走路的动画,最方便的方法是使用()功能。A、骨骼B、传统补间C、形状补间D、动画补间

考题 在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。A、增加图层B、制作变形动画C、制作逐帧动画D、制作运动动画

考题 下列关于Flash动画的创建正确的是()。A、在动画的制作过程中,元件实例的类型是不能改变的。B、在动画的制作过程中,图形元件是不能实现动画效果的。C、在动画的制作过程中,应用元件可以减小Flash文件的大小。D、在动画的制作过程中,可以引用大量的外部素材。

考题 多选题下例关于GIFAnimator的说法中,正确的是()。A能够将一系图片制作成GIF动画B能够手工绘制一系列图片制作GIF动画C能够修改GIF动画的各帧显示时间D能够将GIF动画转换为Flash动画

考题 单选题用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪一种不是()A 关键帧动画技术B 循环动画技术C 逐帧动画技术D 运动路径动画技术

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考题 单选题在传统手工制作动画产业中,十分依赖一种叫作()的技术。A 视频流B 关键帧C 运动控制D 变形动画

考题 多选题正确处理高新技术产业传统产业的关系要()A逐步提高高新技术产业在国民经济中的比重B加速传统产业的现代化步伐C以高新技术产业为先导D发挥传统产业在经济增长中的支撑作用E促使高新技术产业为改造传统产业提供技术支持

考题 单选题中国传统工艺如蜀锦某些制作工艺在古代就已失传。究其原因,最有可能是()A 官营手工业技术的封闭性B 传统制作工艺难教难学C 国家对技术传承重视不够D 传统工艺品市场需求不足