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在使用MeshWarp制作变形效果的时候,()可以记录变形动画。
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考题
在制作形状补间动画时,使用形状提示能获得最佳变形的效果,添加形状提示点的快捷方式是()。
A.Ctrl+Alt+HB.Ctrl+Shift+VC.Ctrl_Shift+HD.Ctrl+Alt+V
考题
制作形状补间动画,使用变形提示,能获得最佳变形效果的说法中对的是()
A、在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状B、确保变形提示的逻辑性C、如果将变形提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好D、以上说法都错
考题
使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是( )A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好C.确保变形提示点的逻辑性D. 以上说法均错误
考题
制作形状渐变动画,使用变形提示时说法错误的是( )
A. 使用变形提示可以控制更复杂的形状变化B. 变形提示包含字母(从 a 到 z)C. 其最多可以使用 25 个变形提示D. 以上说法都错
考题
在Flash中,制作形状提示补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是()。A.以上说法都错
B.如果将变形提示按顺时针方向从形状的右上角位臵开始,则变形效果将会更好
C.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状
D.确保变形提示的逻辑性
考题
下面叙述不正确的有哪些?()A、可以使用Noise卷栏中的参数设置贴图变形的动画。B、不可以使用位图替换棋盘格(Checker)贴图中的颜色。C、不可以使用位图替换砖块(Bricks)贴图中的颜色。D、可以给平面镜贴图指定变形效果。
考题
在模型变形中弯曲是()A、常常用在卡通效果的制作中;制作卡通风格的建筑。B、可以使模型产生随机的变形效果。可用来模拟和种不规则的石头、凹凸不平的地面等。C、是最常见的一种变形效果,不仅可以使物体弯曲变形,也可以制作动画。D、可以使模型拉长或缩短,也可用于动画制作中。
考题
在制作形状补间动画时,使用形状提示能获得最佳变形的效果,添加形状提示点的快捷方式是()。A、Ctrl+Alt+HB、Ctrl+Shift+VC、Ctrl_Shift+HD、Ctrl+Alt+V
考题
制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中对的是()A、在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状B、确保形状提示的逻辑性C、如果将形状提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好D、以上说法都错
考题
单选题下列说法错误的是()A
premiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画B
premiere在制作运动特效时,可以使用对象的AlphaC
premiere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间D
premiere在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对关键帧的修改
考题
单选题在制作形状补间动画时,使用形状提示能获得最佳变形的效果,添加形状提示点的快捷方式是()。A
Ctrl+Alt+HB
Ctrl+Shift+VC
Ctrl_Shift+HD
Ctrl+Alt+V
考题
单选题在模型变形中弯曲是()A
常常用在卡通效果的制作中;制作卡通风格的建筑。B
可以使模型产生随机的变形效果。可用来模拟和种不规则的石头、凹凸不平的地面等。C
是最常见的一种变形效果,不仅可以使物体弯曲变形,也可以制作动画。D
可以使模型拉长或缩短,也可用于动画制作中。
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