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音频混合器(Audio Mixer Window)中最多可以打开()个控制台。
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考题
You are developing a Windows Presentation Foundation (WPF) application to play audio files. You add MediaElement mediaElement1 and a Button control named btnPlayAudio to the design surface. The MediaElement co.. audio file. The LoadedBehavior attribute is set to Manual.You add the following code to the main Window.You set the command of the button to MediaCommands.Play.You need to ensure that the application will play the audio file when the button is pressed.What should you add to constructor of the main window ?()A.B.C.D.
考题
在Director软件中利用行为库添加行为,首先应该用()命令去打开Library窗口。A、Window/ScriptPaletteB、Window/ScriptC、Window/LibraryPaletteD、Window/Library
考题
在After Effects 6.5里,对于声音频谱(Audio Spectrum)和声波(Audio Waveform)的使用方法描述准确的是:()A、可以对音频层直接施加这两个特效B、可以对固态层施加这两个特效,并在Audio Layer中指定用于处理的音频层C、图形化的声音频谱或波形可以沿层的路径显示D、图形化的声音频谱或波形可以与其他层叠加显示
考题
在After Effects 6.5里,对于音频(Audio)特效组中的特效描述正确的是:()A、Backwards特效可以将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音的效果B、BaseTreble特效可帮助调节音频层音调,提升或降低声音的高低频部分,当Base和Treble的参数都设置为―-100‖时,声音完全消失C、High-Low Pass特效只允许声音的高音和低音部分通过,而滤掉声音的指定频率D、Stereo Mixer特效可以混合音频层的左右声道,并且产生从一个声道到另一个声道的完整的音频信号
考题
当ECAM上出现绿色的AUDIO 3XFRD信息时,表示().A、音频转换面板上(AUDIO SWITCHING)的转换电门位于CAPT3位置B、音频转换面板上(AUDIO SWITCHING)的转换电门位于F/O3位置C、音频转换面板上(AUDIO SWITCHING)的转换电门位于NORM位置D、A或B
考题
多选题在After Effects 6.5里,对于声音频谱(Audio Spectrum)和声波(Audio Waveform)这两个特效与音频(Audio)特效组的区别是:()A可以对音频层直接施加声音频谱(Audio Spectrum)和声波(Audio Waveform)这两个特效B可以对音频层直接施加音频(Audio)特效组中的特效C可以对固态层施加声音频谱(Audio Spectrum)和声波(Audio Waveform)这两个特效D可以对固态层直接施加音频(Audio)特效组中的特效
考题
单选题要将音频信号采集为Windows波形文件,选择菜单命令为()A
File>Capture>AudioB
File>Impore>AudioC
Edit>Ladel>AudioD
Cilp>Audio Option>Audio
考题
多选题在After Effects 6.5里,对于声音频谱(Audio Spectrum)和声波(Audio Waveform)的使用方法描述准确的是:()A可以对音频层直接施加这两个特效B可以对固态层施加这两个特效,并在Audio Layer中指定用于处理的音频层C图形化的声音频谱或波形可以沿层的路径显示D图形化的声音频谱或波形可以与其他层叠加显示
考题
填空题使用音频混合器记录音量调节过程时,应该打开()
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