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要想解决线程间的通信问题,可以使用()、()、()方法
参考答案
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考题
● 一般来讲,在并行处理系统中,将程序的模块划分得越小, (14) 。(14)A. 程序模块间的数据相关性越大,线程创建和通信的开销越大。B. 程序模块间的数据相关性越小,线程创建和通信的开销越大。C. 程序模块间的数据相关性越小,线程创建和通信的开销越小。D. 程序模块间的数据相关性越大,线程创建和通信的开销越小。
考题
在引入线程概念的操作系统中,有关线程和进程的说法不正确的是(3)。A.线程切换的开销小于进程切换的开销B.进程是拥有资源的一个独立单位,而线程不拥有系统资源C.有的系统线程的切换、同步和通信都不需要OS内核的干预D.进程间可并发执行,但一个进程中的多个线程间不可以并发执行
考题
以下关于新建线程的叙述,正确的是( )。A.当线程被创建时,可以马上启动B.新建线程可以使用start( )、stop( )和wait( )等多个方法C.进入新建状态的线程,没有被分配资源D.新建状态的线程通过调用方法join( )可以进入阻塞状态
考题
关于线程以下说法错误的有()A、新起一个线程,都要使用Thread.setName(“…”)设置线程名B、在JDK1.5或更新的版本中,若字符串拼接发生在单线程环境,使用StringBufferC、对多线程访问的变量、方法,必须加锁保护,避免出现多线程并发访问引起的问题D、线程使用时,要在代码框架中使用线程池,避免创建不可复用的线程;禁止在循环中创建新线程,否则会引起JVM资源耗尽
考题
下面是关于线程的叙述,其中正确的是()。A、线程自己拥有一点资源,但它可以使用所属进程的资源B、由于同一进程中的多个线程具有相同的地址空间,所以它们间的同步和通信也易于实现C、进程创建与线程创建的时空开销不相同D、进程切换与线程切换的时空开销相同
考题
单选题关于线程以下说法错误的有()A
新起一个线程,都要使用Thread.setName(“…”)设置线程名B
在JDK1.5或更新的版本中,若字符串拼接发生在单线程环境,使用StringBufferC
对多线程访问的变量、方法,必须加锁保护,避免出现多线程并发访问引起的问题D
线程使用时,要在代码框架中使用线程池,避免创建不可复用的线程;禁止在循环中创建新线程,否则会引起JVM资源耗尽
考题
多选题下面是关于线程的叙述,其中正确的是()。A线程自己拥有一点资源,但它可以使用所属进程的资源B由于同一进程中的多个线程具有相同的地址空间,所以它们间的同步和通信也易于实现C进程创建与线程创建的时空开销不相同D进程切换与线程切换的时空开销相同
考题
问答题多线程有几种实现方法,线程间同步有几种实现方法,都是什么?
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