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多选题
以下哪些属于3dmax8.0中默认灯光类型()
A
泛光灯
B
目标聚光灯
C
自由聚光灯
D
自由平
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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考题
对于Access,以下叙述中错误的是( )。
A、系统默认的字段类型为文本类型B、数字类型不是系统默认的字段类型C、系统默认文本类型字段的大小为10D、系统默认文本类型字段的大小为50
考题
以下对默认构造说法正确的有()。A、默认构造的返回类型是voidB、默认构造带有void类型的一个参数C、默认构造无返回类型D、默认构造无参数E、当不写任何构造时,编译系统会自动产生一个默认构造
考题
以下标准灯光类型中,如[泛光灯(Omni)]、[目标聚光灯(Spot)]、[平行光(Directional)]、[天光(Sky)]等,()灯光类型不能选择投影类型。A、[泛光灯(Omni)]B、[目标聚光灯(Spot)]C、[天光(Sky)]D、[平行光(Directional)]
考题
单选题以下标准灯光类型中,如泛光灯(Omni)、目标聚光灯(Spot)、平行光(Directional)、天光(Sky)等,()灯光类型不能选择投影类型。A
泛光灯(Omni)B
目标聚光灯(Spot)C
天光(Sky)D
平行光(Directional)
考题
多选题以下对默认构造说法正确的有()。A默认构造的返回类型是voidB默认构造带有void类型的一个参数C默认构造无返回类型D默认构造无参数E当不写任何构造时,编译系统会自动产生一个默认构造
考题
单选题3dmax8.0中默认的打开环境背景设置对话框的快捷方式为()A
Ctrl+DB
8C
Alt+AD
Ctrl+A
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