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题目内容
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多选题
用户界面设计的原则包括( )。
A
保持界面的朴实性
B
置界面于用户的控制之下
C
减少用户的记忆负担
D
保持界面的一致性
E
保持界面的稳定性
参考答案
参考解析
解析:
用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下、减少用户的记忆负担、保持界面的一致性。
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考题
用VisuAlBAsiC 6.0或VisuAlStuDio.NET进行界面设计时,需要遵循以下哪些原则()
A.控件的查询结构,满足不同用户的要求B.控件的位置拖放安排C.控件的大小与一致性编排D.合理利用控件,保持界面的简介E.合理利用颜色、图像和显示效果,来达成内容与形式的统一
考题
以下关于人机界面设计原则叙述不正确的是______。A.保持用户与人机界面间的双向交流B.用户界面应该遵循一定标准和常规C.尽量减少用户的输入负担D.减少字符、图形、图像、声音等数据输入方式
考题
下列关于用户界面设计的叙述中,错误的是( )。A.界面交互模型应经常进行修改 B.界面的视觉布局应该尽量与真实世界保持一致 C.所有可视信息的组织需要按照统一的设计标准 D.确保用户界面操作和使用的一致性
考题
界面是系统与用户交互的最直接的层面。Theo Mandel 博士在界面设计中,提出著名的人 机交互"黄金三原则",包括保持界面一致、减轻用户的记忆负担和( )。 A.遵循用户认知理解
B.降低用户培训成本
C.置于用户控制之下
D.注意资源协调方式
考题
界面是系统与用户交互的最直接的层面。 Theo Mandel 博士提出了著名的人机交互"黄金三原则",包括保持界面一致、减轻用户的记忆负担和( )。A.遵循用户认知理解
B.降低用户培训成本
C.置于用户控制之下
D.注意资源协调方式
考题
C#中组件可以分为两类:即()和()。A、不具备图形界面的类库,具有用户界面的类库B、不具备图形界面的控件,具有用户界面的控件C、不具备图形界面的类库,具有用户界面的控件D、不具备图形界面的控件,具有用户界面的类库
考题
单选题C#中组件可以分为两类:即()和()。A
不具备图形界面的类库,具有用户界面的类库B
不具备图形界面的控件,具有用户界面的控件C
不具备图形界面的类库,具有用户界面的控件D
不具备图形界面的控件,具有用户界面的类库
考题
单选题指出下面不正确的选项()。A
用户界面也可以称为人机界面B
屏幕界面设计应该尽量保持一致性C
对话设计属于输入设计D
屏幕界面应该注意布局和风格
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