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单选题
在进行布尔运算时,两个二维图形必须是()。
A
附加图形
B
相交图形
C
附加并相交图形
D
都正确
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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考题
在3dmax中,在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?()A、样条线必须是同一个二维图形的一部分B、样条线必须封闭C、样条线需要完全被另外一个样条线包围D、样条线本身不能自相交
考题
在对样条曲线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的? ()A、样条曲线必须是同一个二维图形的一部分。B、样条线必须封闭。C、一个样条线需要完全被另外一个样条线包围。D、样条线之间必须相互重叠。
考题
单选题在对样条曲线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的? ()A
样条曲线必须是同一个二维图形的一部分。B
样条线必须封闭。C
一个样条线需要完全被另外一个样条线包围。D
样条线之间必须相互重叠。
考题
多选题Adobe Illustrator 9.0中若要对两个以上的图形进行混合(Blend),下列描述正确的是()A这些图形必须都是封闭图形B将所有图形选中,然后执行ObjectBlendMake(图形混合制作)命令C用混合工具(Blend Tool)顺次在图形上单击D不能对两个以上的图形执行混合
考题
单选题下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算()。A
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