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关于用色轮混合颜色的描述正确的是
A.混合色的亮度是各种混合成分亮度之和;遵循颜色混合的三条规律
B.混合色的亮度是各种混合成分亮度之和;不遵循颜色混合的三条规律
C.混合色的亮度介于混合成分亮度的中间;遵循颜色混合的三条规律
D.混合色的亮度介于混合成分亮度的中间;不遵循颜色混合的三条规律
B.混合色的亮度是各种混合成分亮度之和;不遵循颜色混合的三条规律
C.混合色的亮度介于混合成分亮度的中间;遵循颜色混合的三条规律
D.混合色的亮度介于混合成分亮度的中间;不遵循颜色混合的三条规律
参考答案
参考解析
解析:用色轮混合颜色时,混合色的亮度不像色光混合时的亮度相加,而是介于混合成分亮度的中间。用色轮混色也遵循颜色混合的三条规律。
更多 “关于用色轮混合颜色的描述正确的是 A.混合色的亮度是各种混合成分亮度之和;遵循颜色混合的三条规律 B.混合色的亮度是各种混合成分亮度之和;不遵循颜色混合的三条规律 C.混合色的亮度介于混合成分亮度的中间;遵循颜色混合的三条规律 D.混合色的亮度介于混合成分亮度的中间;不遵循颜色混合的三条规律 ” 相关考题
考题
下列是Illustrator中关于颜色定义的描述,其中不正确的是()。A、HSB颜色模型用色相Hue)、饱和度Saturation)和亮度Bright)三个特征来描述颜色B、Color颜色)调板中可通过Grayscale灰度)、HSB、RGB、CMYK、WebsafeRGB网络安全RGB)等不同的色彩模型来定义颜色C、Grayscale灰度)模型就是采用不同浓淡的黑色来表现层次D、以上说法均不正确
考题
下列关于AdobeIllustrator中(混合工具)的描述哪个是正确的?()A、混合工具不能对两个以上的对象进行连续混合B、混合工具只能进行对象的混合而不能进行颜色的混合C、执行完混合命令之后,混合路径可以进行编辑D、两个对象进行混合时,中间混合对象的数量是不能改变的
考题
下列关于混合模式的描述正确的是()。A、屏幕:将上层像素颜色的互补色与下层像素颜色参数相乘得到的结果图B、柔光:调整混合图像的颜色灰度,当图像灰度小于50%时图像变亮;反之则变暗C、叠加:将混合图层图像的颜色与底色叠加,并保持底色的明暗度D、强光:若混合图像的颜色大于50%灰度,以屏幕模式混合;反之,则以“正片叠底”模式混合
考题
对“HSB模型”描述错误的是()。A、即数字艺术常用的色调、饱和度、亮度模型B、是用于照排、出版的印刷与打印的模型C、考虑颜色本身、颜色的亮度、颜色的彩色纯度D、使用色调、色值和浓度说明颜色
考题
下列是CorelDRAW中关于颜色定义的描述,其中正确的是?()A、HSB颜色模型用色相、饱和度和亮度三个特征来描述颜色B、颜色调板中可通过灰度、HSB、RGB、CMYK等不同的色彩模型来定义颜色C、灰度模型就是采用不同浓淡的黑色来表现层次D、专色是预先混合好的油墨,由印刷业使用一个标准的颜色匹配系统配置,如印刷中常用的烫金就是专色应用的例子
考题
HSB颜色模式指的是()A、HSB颜色模式是用一个亮度分量及三个颜色分量abc表示B、HSB颜色模式是指它将自然界的颜色用色相、亮度、对比度表示C、HSB颜色模式是指它将自然界的颜色用色深、色相、色彩范围表示D、HSB颜色模式是指它将自然界的颜色用色相、饱和度、亮度表示
考题
多选题下列有关颜色模式描述正确的是:()AHSB颜色模式用色相(HuE.,饱和度(Saturation)和亮度(Bright)三个特征来描述颜色BAdobe Illustrator CS2中有三种颜色模式:Lab,RGB,CMYKCGrayscale(灰度)就是使用不同浓淡的灰色来表示物体D专色是预先混合好的油墨,由印刷业使用一个标准的颜色匹配系统配置
考题
多选题下列有关颜色模式描述正确的是:()AHSB颜色模式用色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Bright)三个特征来描述颜色BAdobe lllustrator9.0中有三种颜色模式:Lab、RGB、CMYKCGrayscale(灰度)就是使用不同浓淡的灰色来表示物件D专色是预先混合好的油墨,由印刷业使用一个标准的颜色匹配系统配置
考题
多选题下列是CorelDRAW中关于颜色定义的描述,其中正确的是?()AHSB颜色模型用色相、饱和度和亮度三个特征来描述颜色B颜色调板中可通过灰度、HSB、RGB、CMYK等不同的色彩模型来定义颜色C灰度模型就是采用不同浓淡的黑色来表现层次D专色是预先混合好的油墨,由印刷业使用一个标准的颜色匹配系统配置,如印刷中常用的烫金就是专色应用的例子
考题
多选题下列是illustrator中关于颜色定义的描述,其中正确的是()AHSB颜色模式用色相(HuE.、饱和度(Saturation)和亮度(Bright)三个特性来描述颜色BColor(颜色)调板中可通过Grayscale(灰度)、HSB、RGB、CMYK、WebsafeRGB(网络安全RGB.等不同的色彩模式来定义颜色CGrayscale(灰度)模式就是采用不同浓淡的黑色来表现层次D专色是预先混合好的油黑,由印刷业使用一个标准匹配系统配置,如印刷中常用的烫金就是专色应用的例子
考题
多选题下列是Illustrator中关于颜色定义的描述,其中正确的是:()AHSB颜色模型用色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Bright)三个特征来描述颜色B专色是预先混合好的油墨,由印刷业使用一个标准的颜色匹配系统配置,如印刷中常用的烫金就是专色应用的例子CGrayscale(灰度)模型就是采用不同浓淡的黑色来表现层次DColor(颜色)面板中可通过Grayscale(灰度)、HSB、RGB、CMYK、WebsafeRGB(网络安全RGB)等不同的色彩模型来定义颜色
考题
多选题下列关于混合模式的描述正确的是()。A屏幕:将上层像素颜色的互补色与下层像素颜色参数相乘得到的结果图B柔光:调整混合图像的颜色灰度,当图像灰度小于50%时图像变亮;反之则变暗C叠加:将混合图层图像的颜色与底色叠加,并保持底色的明暗度D强光:若混合图像的颜色大于50%灰度,以屏幕模式混合;反之,则以“正片叠底”模式混合
考题
单选题下列各选项中,描述正确的有():A
对于非热辐射光源,常用色温定量描述光源的表观颜色B
对于热辐射光源,常用色温定量描述光源的表观颜色C
光源能有相同的色表,显色性就相同D
光源的显色性,指灯光对它照射的物体颜色的影响作用
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