考题
能被“对象所识别的动作”和“对象可执行的活动”分别称为对象的________。A.方法和事件B.事件和方法C.事件和属性D.过程和方法
考题
Visual Basic是一种面向对象的程序设计语言,构成对象的三要素是( )。A.属性、控件和方法B.属性、事件和方法C.窗体、控件和过程D.控件、过程和模块
考题
能被“对象所识别的动作”和“对象可执行的活动”分别称为对象的( )。A)方法和事件B)事件和方法C)事件和属性D)过程和方法
考题
下列选项中,属于 VisualBasic程序设计方法的是( )。
A. 面向对象、顺序驱动B. 面向对象、事件驱动C. 面向过程、事件驱动D. 面向过程、顺序驱动
考题
能被“对象所识别的动作”和“对象可执行的活动。”别称为对象的( )。A.事件和方法B.方法和事件C.事件和属性D.方法和属性
考题
能被“对象所识别的动作”和“对象所执行的活动”分别称为对象的( )。A.方法和事件B.事件和属性C.事件和方法D.属性和事件
考题
一个对象可执行的动作与可被一个对象所识别的动作分别被称为______。A.事件、方法B.方法、事件C.属性、方法D.过程、事件
考题
在“学生具有写字的功能”这句话中,“学生”和“写字”相当于面向对象程序设计中的( )。A.对象事件B.对象方法C.事件方法D.对象属性
考题
能被对象所识别的动作与对象可执行的动作分别称作对象的 _______。A.事件方法B.过程方法C.过程属性D.事件属性
考题
能被“对象所识别的动作”和“对象可执行的活动”分别称为对象的( )。A.事件和方法B.方法和事件C.事件和属性D.方法和属性
考题
能被对象所识别的动作与对象可执行的动作分别称为对象的( )。A.方法、事件B.事件、方法C.事件、属性D.过程、属性
考题
Windows的程序设计方法是A.面向对象、顺序驱动B.面向过程、顺序驱动C.面向过程、事件驱动D.面向对象、事件驱动
考题
在VB中,能被对象所识别的动作与对象可执行的活动分别称为对象的()。A、方法、事件B、事件、方法C、事件、属性D、过程、属性
考题
当事件发生时,对象识别并响应事件,执行事件对应的程序代码,这样的编程机制称为()。A、事件驱动编程机制B、面向对象方法C、过程化编程方法D、可视化程序设计方法
考题
在面向对象的程序设计中,能被对象所识别的“动作”称为对象的()。A、方法B、事件C、属性D、过程
考题
一个对象可以执行的动作和可被对象识别的动作分别称为()。A、事件、方法B、方法、事件C、属性、方法D、过程、事件
考题
下列选项中,属于VisualBasic程序设计方法的是()。A、面向对象、顺序驱动B、面向对象、事件驱动C、面向过程、事件驱动D、面向过程、顺序驱动
考题
下列选项中,属于Visual Basic程序设计方法的是()。A、面向对象、顺序驱动B、面向对象、事件驱动C、面向过程、事件驱动D、面向过程、顺序驱动
考题
VB是一种面向对象的程序设计语言,构成对象的三要素是()。A、属性、控件和方法B、属性、事件和方法C、窗体、控件和过程D、控件、过程和模块
考题
单选题一个对象可以执行的动作和可被对象识别的动作分别称为()。A
事件、方法B
方法、事件C
属性、方法D
过程、事件
考题
单选题下列选项中,属于VisualBasic程序设计方法的是()。A
面向对象、顺序驱动B
面向对象、事件驱动C
面向过程、事件驱动D
面向过程、顺序驱动
考题
单选题下列选项中,属于Visual Basic程序设计方法的是()。A
面向对象、顺序驱动B
面向对象、事件驱动C
面向过程、事件驱动D
面向过程、顺序驱动
考题
单选题在面向对象的程序设计中,对象可以执行的操作和可被对象识别的动作分别被称为( )。A
事件和方法B
方法和事件C
过程和事件D
方法和过程
考题
单选题在面向对象的程序设计中,能被对象所识别的“动作”称为对象的()。A
方法B
事件C
属性D
过程
考题
单选题VB是一种面向对象的程序设计语言,构成对象的三要素是()。A
属性、控件和方法B
属性、事件和方法C
窗体、控件和过程D
控件、过程和模块
考题
单选题当事件发生时,对象识别并响应事件,执行事件对应的程序代码,这样的编程机制称为()。A
事件驱动编程机制B
面向对象方法C
过程化编程方法D
可视化程序设计方法
考题
单选题在VB中,能被对象所识别的动作与对象可执行的活动分别称为对象的()。A
方法、事件B
事件、方法C
事件、属性D
过程、属性
考题
单选题Visual Basic是一种面向对象的程序设计语言,构成对象的三要素是()。A
属性、控件和方法B
属性、事件和方法C
窗体、控件和过程D
控件、过程和模块