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问答题
选择和设计婴儿大动作训练游戏的原则是什么?

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考题 婴儿与游戏训练速度的特点是()。A、活动量较小、安静而平和的游戏能够引起婴儿大脑的兴奋,促使脑干神经活跃B、婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态适合选择比较激烈活动量大的游戏C、婴儿动作发展开始时比成人慢,然后才逐渐熟练,使速度得以提高D、婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下适宜选择安静而平和的游戏

考题 过河石的游戏是婴儿()动作训练。 A、走B、跑C、跳D、平衡

考题 “小宝宝学唱歌”的游戏是婴儿()训练。 A、发音B、动作C、指认D、阅读

考题 选择和设计婴儿精细动作游戏要遵循什么规律?

考题 选择和设计婴儿大动作训练游戏的原则是什么?

考题 下面()表述是不正确的。A.选择设计的内容符合婴儿的生理心理特点B。切忌把训练当做刺激和惩罚C.训练的方法要因势利导,循序渐进D。训练游戏越复杂有利于对婴儿的进步

考题 婴儿的精细动作技能发展越好,标志着()越好。A、婴儿手眼协调能力的逐步增长的B、人的大脑神经、骨骼肌肉和感觉组合的成熟度C、精细动作游戏设计和选择必须与婴儿两手动作的发展阶段相匹配的D、婴儿的认知能力随两手动作发展的

考题 选择和设计婴儿运动游戏要遵循婴儿粗大动作发展的时间顺序,但也可以不拘泥于常规发展的时间表。此题为判断题(对,错)。

考题 下面()表述不正确的。A.选择设计的内容符合婴儿的生理心理特点B.切忌把训练当做刺激和惩罚C.训练的方法要因势利导,循序渐进D.训练游戏越复杂有利于对婴儿的进步

考题 选择和设计婴儿运动游戏要遵循婴儿粗大动作发展的时间顺序,但也可以不拘泥于常规发展的时间表。

考题 ()等是婴儿两手动作发展顺序所标志的意义。A、精细动作游戏设计和选择必须与婴儿两手动作的发展阶段相匹配B、婴儿的大动作随两手动作发展而发展C、人的大脑神经、骨骼肌肉和感觉组合的成熟度D、婴儿手眼协调能力的逐步增长

考题 为该婴儿设计粗大动作训练游戏时,应本着()原则.A、趣味性B、反复性C、简单化D、操作性

考题 根据婴儿的年龄特点为6-12个月的婴儿选择设计大动作游戏。

考题 为该婴儿设计的训练游戏为公鸡走路,其目的在于训练婴儿()A、在直线上用足尖走路B、在成人的帮助下练习走的动作C、协调性D、四肢肌肉力量

考题 公鸡走路的物游戏是婴儿()动作训练。A、走B、跑C、跳D、平衡

考题 为该婴儿设计精细动作训练游戏时,应本着()原则。A、趣味性B、反复性C、简单化D、操作性

考题 分析该婴儿的粗大动作发展状况,为其设计的游戏应侧重训练()的方面A、平衡性B、向上跳C、独脚站立D、协调性

考题 多选题为该婴儿设计粗大动作训练游戏时,应本着()原则.A趣味性B反复性C简单化D操作性

考题 问答题选择和设计婴儿大动作训练游戏的原则是什么?

考题 问答题根据婴儿的年龄特点为3-6个月的婴儿选择设计大动作游戏。

考题 单选题()等是婴儿两手动作发展顺序所标志的意义。A 精细动作游戏设计和选择必须与婴儿两手动作的发展阶段相匹配B 婴儿的大动作随两手动作发展而发展C 人的大脑神经、骨骼肌肉和感觉组合的成熟度D 婴儿手眼协调能力的逐步增长

考题 问答题为一个正常的10个月的宝宝设计婴儿生活自理能力的游戏,包括游戏名称、游戏时间、次数、注意事项,并设计出至少3种训练方法。

考题 单选题为该婴儿设计的训练游戏为公鸡走路,其目的在于训练婴儿()A 在直线上用足尖走路B 在成人的帮助下练习走的动作C 协调性D 四肢肌肉力量

考题 判断题选择和设计婴儿运动游戏要遵循婴儿粗大动作发展的时间顺序,但也可以不拘泥于常规发展的时间表。A 对B 错

考题 多选题为该婴儿设计精细动作训练游戏时,应本着()原则。A趣味性B反复性C简单化D操作性

考题 问答题选择和设计婴儿精细动作游戏要遵循什么规律?

考题 问答题简述婴儿动作发展遵循的原则是什么?

考题 问答题为一个正常的12个月的宝宝设计精细动作游戏,包括游戏名称、游戏时间、次数、注意事项,并设计出至少3种训练方法。