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单选题
添加关键帧的作用是()
A
更方便的设置滤镜效果
B
创建动画效果
C
调整影像
D
锁定素材
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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考题
关于AdobePremiere视频编辑中关键帧的描述,()是不正确的。
A.AdobePremiere可在“属性”视图中添加/删除关键帧B.AdobePremiere可利用运动关键帧使素材按照预定轨道运动C.AdobePremiere中,关键帧一旦建立,但不能删除。D.AdobePremiere在时间轴中添加关键帧
考题
下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是( )。
A、所有的帧都用小圆圈表示B、有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C、普通帧在时间轴上用方块表示D、通过添加内容,可以使空白关键帧转换为关键帧
考题
为了让动画停止在第90帧,正确在帧中添加的动作语句的正确操作是()A、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句play( )B、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句stop( )C、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句on(release){ play( );}D、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句 on(release){ stop( );}
考题
产生Text的字符内容动画,下列哪种方法不可以实现()A、激活Source Text的关键帧记录器,并修改字符内容B、添加Character Offset属性动画C、添加Character Value属性动画D、添加Tracking属性动画
考题
关于关键帧与普通帧的说法不正确的是()。A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧B、关键帧是包含定义了动画变化的帧C、关键帧与普通帧没有什么差别D、通过两个关键帧生成动画,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
考题
关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧B、关键帧是包含定义了动画变化的帧C、可以在普通帧上添加动作D、在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
考题
单选题为了让动画停止在第90帧,正确在帧中添加的动作语句的正确操作是()A
选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句play( )B
选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句stop( )C
选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句on(release){ play( );}D
选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句 on(release){ stop( );}
考题
单选题关于AdobePremiere视频编辑中关键帧的描述,()是不正确的。A
AdobePremiere可在“属性”视图中添加/删除关键帧B
AdobePremiere可利用运动关键帧使素材按照预定轨道运动C
AdobePremiere中,关键帧一旦建立,但不能删除。D
AdobePremiere在时间轴中添加关键帧
考题
单选题在实际中,经常会出现某帧画面较暗的情况,就是因为用()添加关键帧时不小心把关键帧向下移动了微小偏差。A
Selection ToolB
Razor ToolC
Multiple Razor ToolD
Fade Scissors Tool
考题
单选题单击打开Range Slider范围滑块后面的钥匙按扭,其作用是()。A
锁定关键帧B
取消关键帧C
释放关键帧D
自动设置关键帧
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