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单选题
UITableviewcellaccessorytaye中定义常量,其中扩展指标器是以下哪一项?()
A
UITableViewCellAccessoryNone
B
UITableViewCellAccessoryDisclosureInicator
C
UITableViewCellAccessoryDetailDisclosureButton
D
UITableViewCellAccessoryCheckmark
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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考题
UITableviewcellaccessorytaye中定义常量,其中扩展指标器是以下哪一项?()
A.UITableViewCellAccessoryNoneB.UITableViewCellAccessoryDisclosureInicatorC.UITableViewCellAccessoryDetailDisclosureButtonD.UITableViewCellAccessoryCheckmark
考题
以下选项中关于C语言常量的叙述错误的是( )。A.所谓常量,是指在程序运行过程中,其值不能被改变的量B.常量分为整型常量、实型常量、字符常量和字符串常量C.常量可分为数值型常量和非数值常量D.经常被使用的变量可以定义成常量
考题
试题13以下选项中关于C语言的叙述错误的是()A.所谓常量,是指在程序运行过程中,其值不能被改变的量B.常量可分为整型常量,实型常量,字符常量和字符串常量C.常量可分为数值型常量和非数值型常量D.经常被使用的变量可以定义成常量
考题
扩展自定义样式的步骤不包括以下哪一步()A、新建扩展模块B、在模块项目依赖中加入样式扩展模块C、扩展模块扩展com.sgcC.uap.mxframework模块D、找到需要修改样式的组件的样式文件的路径,在扩展模块中修改需要的样式
考题
UITableviewcellaccessorytaye中定义常量,其中扩展指标器是以下哪一项()A、UITableViewCellAccessoryNoneB、UITableViewCellAccessoryDisclosureInicatorC、UITableViewCellAccessoryDetailDisclosureButtonD、UITableViewCellAccessoryCheckmark
考题
单选题以下叙述中错误的是( )。A
非零的数值型常量有正值和负值的区分B
常量是在程序运行过程中值不能被改变的量C
定义符号常量必须用类型名来设定常量的类型D
用符号名表示的常量叫符号常量
考题
单选题UITableviewcellaccessorytaye中定义常量,其中扩展指标器是以下哪一项()A
UITableViewCellAccessoryNoneB
UITableViewCellAccessoryDisclosureInicatorC
UITableViewCellAccessoryDetailDisclosureButtonD
UITableViewCellAccessoryCheckmark
考题
单选题在GameCanvas中定义了静态常量表示哪个按键是否被按下,其中表示select按键的是()。A
KEY_STARB
FIRE_PRESSEDC
GAME_STAR_PRESSEDD
FIRE
考题
单选题扩展自定义样式的步骤不包括以下哪一步()A
新建扩展模块B
在模块项目依赖中加入样式扩展模块C
扩展模块扩展com.sgcC.uap.mxframework模块D
找到需要修改样式的组件的样式文件的路径,在扩展模块中修改需要的样式
考题
单选题下列描述中,正确的是()A
在Serializable接口中定义了抽象方法B
在Serializable接口中定义了常量C
在Serializable接口中没有定义抽象方法,也没有定义常量D
在Serializable接口中定义了成员方法
考题
单选题下列关于符号常量的说法正确的是()。A
符号常量的定义应该放在所有语句之前B
符号常量不可以是字符型常量C
在一个程序单位中定义一个符号常量后,不能再改变它的值D
符号常量定义语句与赋值语句一样,是可执行语句
考题
单选题以下选项中关于C语言常量的叙述错误的是( )。A
所谓常量,是指在程序运行过程中,其值不能被改变的量B
常量分为整型常量、实型常量、字符常量和字符串常量C
常量可分为数值型和非数值型常量D
经常被使用的变量可以定义为常量
考题
单选题Java中定义常量的保留字是( )。A
constB
finalC
finallyD
native
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