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多选题
在3ds Max中放样物体的创建方法有()。
A
获取路径
B
获取图形
C
获取模型
D
获取外形
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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考题
判断题在3DS MAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。A
对B
错
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