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题目内容
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单选题
提供参与者与系统交互方式的对象类是()。
A
实体类
B
接口类
C
控制类
D
系统类
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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考题
●在UML 提供的图中,(16)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(17)用于按时间顺序描述对象间的交互(16)A.用例图B.类图C.对象图D.部署图(17)A. 网络图B.状态图C.协作图D.序列图
考题
面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括( );行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括( )。A.用例图、类图、对象图和通信图 B.用例图、类图、对象图和部署图 C.类图、对象图、组件图和部署图 D.类图、对象图、组件图和通信图 A.用例图、顺序图、活动图和部署图 B.用例图、顺序图、活动图和组件图 C.顺序图、活动图、状态图和部署图 D.顺序图、活动图、状态图和通信图
考题
在统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)中,描述本系统与外部系统及用户之间交互的图是(34);按时间顺序描述对象间交互的图是(35)。A.用例图B.类图C.对象图D.状态图
考题
在面向对象分析与设计中,( )是应用领域中的核心类,一般用于保存系统中的信息以及提供针对这些信息的相关处理行为;( )是系统内对象和系统外参与者的联系媒介;( )主要是协调上述两种类对象之间的交互。A.控制类B.边界类C.实体类D.软件类
考题
关于参与者的说法中错误的是()。
A、参与者是与目标系统交互的人或物B、参与者可以是实际的人,也可以是外部设备、外部系统等C、参与者是用例图的重要组成部分,因此它是目标系统的组成部分D、参与者之间可以存在一定的关系
考题
●在UML提供的图中,(26)一用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(27)用于按时间顺序描述对象间的交互。(26)A.用例图 B.类图 C.对象图 D.部署图(27)A.网络图 B.状态图 C.协作图 D.序列图
考题
基于用例图的需求捕获的第一步就是确定系统的参与者,在寻找系统参与者时,可以根据以下()等问题来确定
A.系统同环境如何进行交互B.由谁安装系统C.系统为哪些对象提供信息、服务D.系统的使用者是谁
考题
关于用例图中的参与者说法正确的是()A.参与者是与系统交互的事物,都是由人来承担
B.当系统需要定时触发时,时钟就是一个参与者
C.参与者可以在系统外部,也可能在系统内部
D.系统某项特定功能只有一个参与者
考题
面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括(请作答此空);行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括( )。A. 用例图、类图、对象图和通信图
B. 用例图、类图、对象图和部署图
C. 类图、对象图、组件图和部署图
D. 类图、对象图、组件图和通信图
考题
基于用例图的需求捕获的第一步就是确定系统的参与者,在寻找系统参与者时,可以根据以下()等问题来确定A、系统同环境如何进行交互B、由谁安装系统C、系统为哪些对象提供信息、服务D、系统的使用者是谁
考题
单选题在UML提供的图中,()用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。A
用例图B
类图C
对象图D
部署图
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