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填空题
如果一个三维层希望不受灯光照射影响的话,它需要将()
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考题
下列关于层的说法错误的是()A、一个层中可以嵌套其他的层B、在一个已有层中嵌套另外一个层时,光标必须置于已有层中C、网页中如果插入多个层的话可以设置Z轴来确定层的重叠次序D、层中可以插入框架
考题
对象层的3D开关被打开后,系统会自动在对象层上显示三维坐标,以下对3D层的三维坐标描述准确的是:()。A、红、绿、蓝色的坐标分别代表3D层的X、Y、Z轴B、用选择工具在3D层的某一个轴上进行拖拽时,只会改变这个3D层在这个轴方向的位移值,而不会改变其它属性C、摄像机同3D层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作D、灯光同3D层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作
考题
在下列选项中,对自发光(Self-Illumination)贴图通道的用法叙述正确的是().A、自发光为100%的材质是不受灯光影响的B、自发光为50%的时候,物体仍然不受灯光影响C、自发光材质的强弱,只能用百分比来进行调节D、只要是自发光材质都不受灯光的影响
考题
单选题如果一个元件希望放到IDE的元件面板上,它必须从()类派生。A
TGraphicControlB
TWinControlC
TComponentD
TPersistentE
TControl
考题
单选题在下列选项中,对自发光(Self-Illumination)贴图通道的用法叙述正确的是().A
自发光为100%的材质是不受灯光影响的B
自发光为50%的时候,物体仍然不受灯光影响C
自发光材质的强弱,只能用百分比来进行调节D
只要是自发光材质都不受灯光的影响
考题
单选题AE中关于灯光说法确的是()A
AE中灯光层可以直接在Layer面板中新建B
AE中灯光层可以直接在File面板中新建C
AE中灯光层可以直接在二维的图层中建立D
AE中灯光层可以在二维和三维的图层中都可以建立
考题
填空题滴定钙使用指示剂时,不能在()的太阳光或直接由烧杯()照射的灯光下进行滴定,而灯光从()向()照射则无影响。
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