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单选题
以下哪个组件是任何GameObject必备的组件()
A
Mesh Renderer
B
Trtansform
C
Game Object
D
Main camera
参考答案
参考解析
解析:
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考题
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考题
单选题下列选项中有关Animator的说法错误的是()A
Animasstor是Unity引擎内置组件B
任何一个具有动画状态机功能的GameObject都需要一个Animator组件C
它主要用于角色行为的设置,包括StateMachines,混合Blendtrees以及通过脚本控制的事件D
Animator同Animation组件的用法是相同的
考题
单选题以下关于Swing容器叙述,哪项错误?()A
容器是一种特殊的组件,它可用来放置其它组件B
容器是组成GUI所必需的元素C
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考题
单选题对于Prefab,以下说法错误的是?()A
Prefab资源可以在项目中多次重复使用B
由Prefab实例出的GameObject,其在Hierarchy视图中表现为蓝色C
Prefab上的组件信息一经改变,其实例出的GameObject也会自动改变D
实例出的GameObject上的组件信息一经改变,其对应的Prefab也会自动改变
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