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引导动画常常用来制作如()等一类具有轨迹的动画。

  • A、光彩字
  • B、树叶飘落
  • C、探照灯
  • D、小鸟飞翔

参考答案

更多 “引导动画常常用来制作如()等一类具有轨迹的动画。A、光彩字B、树叶飘落C、探照灯D、小鸟飞翔” 相关考题
考题 想要制作自行车上下山时山路高低起伏的动画效果,可以使用()。 A.引导线动画B.补间动画C.遮罩动画D.逐帧动画

考题 可以用Flash制作的动画包括()。 A.遮罩动画B.运动补间动画C.引导线动画D.形状补间动画E.传统补间动画F.逐帧动画

考题 使用Flash制作动画时,若要做一个文字从小逐渐变大的动画(共20帧),最好选择( )方式。A.逐帧动画B.动作动画C.遮罩动画D.引导路径动画

考题 引导动画常常用来制作如()等一类具有轨迹的动画A.光彩字B.树叶飘落C.探照灯D.小鸟飞翔

考题 遮罩动画常用来制作一些特效,如()等A.光彩字B.树叶飘落C.探照灯D.小鸟飞翔

考题 张丽在用Flash软件制作动画时,把若干幅斑点狗的静态图片制作成连续播放的动画,请问采用的制作技术是()。 A.引导动画B.形状渐变动画C.逐帧动画D.运动渐变动画

考题 根据Flash动画制作方法的不同可分成()。A、逐帧动画B、形变动画C、运动动画D、轨迹动画和遮罩动画

考题 在Flash中,所有类型的动画效果都可以用()制作出来。A、运动动画B、逐帧动画C、引导线动画D、形变动画

考题 Flash中“形状补间”动画可用来制作变化等动画效果。()A、形状或颜色B、大小C、位置D、角度

考题 张丽在用Flash软件制作动画时,把若干幅斑点狗的静态图片制作成连续播放的动画,请问采用的制作技术是()。A、引导动画B、形状渐变动画C、逐帧动画D、运动渐变动画

考题 在Flash中,遮罩动画的制作类似于轨迹动画,至少需要两个图层,它们是()。A、遮罩层B、被罩罩层C、被引导层D、轨迹层

考题 遮罩动画常用来制作一些特效,如()等。A、光彩字B、树叶飘落C、探照灯D、小鸟飞翔

考题 Flash中,使用引导层和引导线制作动画可以让对象沿着复杂的轨迹运动。

考题 如果某位教师在制作月亮围绕地球旋转的动画时,使用哪种动画类型最为方便()。A、逐帧动画B、动作补间动画C、形状补间动画D、引导层动画

考题 教师经常会利用Flash制作一些按不规则轨迹运动的动画,这就会用到Flash中的引导层动画,下列描述正确的是()。A、在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都不可见B、在动画播放时,引导层上的内容可见,被引导层上的内容不可见C、在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都可见D、在动画播放时,引导层上的内容不可见,被引导层上的内容可见

考题 张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。A、遮罩动画B、逐帧动画C、渐变动画D、引导动画

考题 用户可以制作命令写该参数动画,不包括().A、如Bend弯曲角度。B、材质参数的变化动画。C、Taper倾斜程度的变化。D、运动轨迹的变化。

考题 下列关于引导层动画错误的是()A、只有元件才能制作引导层动画B、引导层上的对象必须是矢量的C、矢量图形如果没有轮廓就不能进行引导层动画的制作D、引导层和被引导层有内在的关联

考题 在制作动画时,如果需要让对象沿着复杂的轨迹运动,就需要用到()。A、遮罩层B、引导层C、关键帧D、空白帧

考题 在Flash中,制作“水波纹”动画特效主要应用的是()。A、逐帧动画B、补间动画C、引导动画D、遮罩动画

考题 在Flash中,制作“地球和月亮的相对运动”动画效果时主要应用的是()。A、逐帧动画B、补间动画C、引导动画D、遮罩动画

考题 按照动画的制作方法和生成原理,FlAsh的动画类型主要分为哪两大类()A、动作补间动画和形状补间动画B、逐帧动画和补间动画C、引导层动画和遮罩层动画D、普通层动画和特殊层动画

考题 单选题在Flash中,所有类型的动画效果都可以用()制作出来。A 运动动画B 逐帧动画C 引导线动画D 形变动画

考题 单选题张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。A 遮罩动画B 逐帧动画C 渐变动画D 引导动画

考题 单选题教师经常会利用FlAsh制作一些按不规则轨迹运动的动画,这就会用到FlAsh中的引导层动画,下列描述哪一个是正确的()A 在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都不可见B 在动画播放时,引导层上的内容可见,被引导层上的内容不可见C 在动画播放时,引导层上的内容不可见,被引导层上的内容可见D 在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都可见

考题 单选题Flash中“形状补间”动画可用来制作变化等动画效果。()A 形状或颜色B 大小C 位置D 角度

考题 单选题用户可以制作命令写该参数动画,不包括().A 如Bend弯曲角度。B 材质参数的变化动画。C Taper倾斜程度的变化。D 运动轨迹的变化。