考题
DireCtor3D动画的制作过程是用提供的工具设置()等效果,制作复杂的3D动画。
A.照相机B.灯光C.模型D.阴影纹理
考题
DireCtor提供了制作简单动画的方法,实现动画的基本方式有()。
A.连帧动画B.演员表到时间动画C.空间到时间动画D.初时录制动画
考题
小明在制作班级宣传片的过程中,需要制作一段三维动画的片头,可以选择的软件是()。
A.FlashB.PhotoshopC.3DMAXD.Director
考题
动画人山本宽是在以下哪部动画的制作过程中被解职的?
考题
在动画制作过程中需要大量使用电脑CG技术工作的是()阶段。A、动画前期B、动画中期C、动画后期D、动画发行
考题
下列属于3D动画制作软件的是()A、3dsmaxB、CoreldrawC、DreamwaeaveD、Flash
考题
DireCtor提供了制作简单动画的方法,实现动画的基本方式有()。A、连帧动画B、演员表到时间动画C、空间到时间动画D、初时录制动画
考题
DireCtor3D动画的制作过程是用提供的工具设置()等效果,制作复杂的3D动画。A、照相机B、灯光C、模型D、阴影纹理
考题
DireCtor影片制作更复杂,具交互性的动画制作要使用DireCtor提供的行为和()。A、动作库B、行为库C、项目库D、素材库
考题
下列说法正确的是:()。A、在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层B、一般来说帧动画是用来制作复杂的动画C、一般来说帧动画文件量比补间动画小D、在制作电影时,背景层可以位于任何层
考题
3D SMax是一个基于()的动画制作软件。A、时间B、频率C、动作D、速度
考题
在Director中,()动画技术主要用来制作动画片段,这有助于减少对周期性动作的重复制作,从而提高动画制作的效率。A、帧连帧B、关键帧C、实时录制D、胶片环
考题
适合制作三维动画的工具软件是()。A、AuthorwareB、PhotoShopC、AutoCADD、3D MAX
考题
在Flash中,下列关于背景层说法正确的是()。A、制作动画时,背景层在最底层B、制作动画时,背景层在最顶层C、制作动画时,背景层可在任意层D、制作动画时,不能添加背景层
考题
Ulead COOL 3D是()制作软件。A、文字动画B、图像C、声音D、集成
考题
在动画制作过程中,如果将缓动设置为100,那么该动画为()运动。A、减速B、加速
考题
DireCtor提供了制作简单动画的方法,下列()动画形式不是DireCtor可生成的。A、初时录制B、空间到时间C、动作补间D、连帧
考题
下列关于Flash动画的创建正确的是()。A、在动画的制作过程中,元件实例的类型是不能改变的。B、在动画的制作过程中,图形元件是不能实现动画效果的。C、在动画的制作过程中,应用元件可以减小Flash文件的大小。D、在动画的制作过程中,可以引用大量的外部素材。
考题
单选题DireCtor影片制作更复杂,具交互性的动画制作要使用DireCtor提供的行为和()。A
动作库B
行为库C
项目库D
素材库
考题
单选题下列属于3D动画制作软件的是()A
3dsmaxB
CoreldrawC
DreamwaeaveD
Flash
考题
多选题DireCtor3D动画的制作过程是用提供的工具设置()等效果,制作复杂的3D动画。A照相机B灯光C模型D阴影纹理
考题
单选题Ulead COOL 3D是()制作软件。A
文字动画B
图像C
声音D
集成
考题
问答题简述一般3D动画的制作过程和人体动画设计的特点与方法。
考题
单选题在Director中,()动画技术主要用来制作动画片段,这有助于减少对周期性动作的重复制作,从而提高动画制作的效率。A
帧连帧B
关键帧C
实时录制D
胶片环
考题
单选题在DireCtor制作复杂的3D动画过程中,()是DireCtor不可操作的。A
3D建模处理B
阴影纹理C
材质处理D
灯光处理
考题
单选题DireCtor提供了制作简单动画的方法,下列()动画形式不是DireCtor可生成的。A
初时录制B
空间到时间C
动作补间D
连帧
考题
多选题DireCtor提供了制作简单动画的方法,实现动画的基本方式有()。A连帧动画B演员表到时间动画C空间到时间动画D初时录制动画