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如果想制作沿路径运动的动画,舞台上的对象应该是()。
- A、形状
- B、元件实例
- C、矢量图形
- D、组
参考答案
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考题
以下对于引导层的叙述,其中错误的是:()A.利用引导层可以制作对象沿着特定的路径运动的动画B.可以将多个图层与同一个引导层相关联,从而使多个对象沿相同的路径运动。C.引导层中的内容不会显示在最终的动画中D.在预览动画时,引导层中的引导线将显示在最终的动画中
考题
如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为:()。
A.必须先将形变动画制成影片剪辑再制作路径动画B.这两种动画不能同时实现C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D.必须先将路径动画制成影片剪辑再制作形变动画
考题
如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为()A、先将路径动画制成MC再制作形变动画B、先将形变动画制成MC再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现
考题
在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()A、先将路径动画制成MOVIECLIP再制作形变动画B、先将形变动画制成MOVIECLIP再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现
考题
以下对于引导层的叙述,其中错误的是()A、利用引导层可以制作对象沿着特定的路径运动的动画。B、可以将多个图层与同一个引导层相关联,从而使多个对象沿相同的路径运动。C、引导层中的内容不会显示在最终的动画中。D、在预览动画时,引导层中的引导线将显示在最终的动画中。
考题
单选题下列说法错误的是()A
premiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画B
premiere在制作运动特效时,可以使用对象的AlphaC
premiere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间D
premiere在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对关键帧的修改
考题
单选题如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为:()A
先将路径动画制成MC再制作形变动画B
先将形变动画制成MC再制作路径动画C
先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D
这两种动画不能同时实现
考题
单选题如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。A
形状补间B
逐帧C
补间D
运动引导层
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