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如果想制作沿路径运动的动画,舞台上的对象应该是()。

  • A、形状
  • B、元件实例
  • C、矢量图形
  • D、组

参考答案

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考题 如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()A. 补间动画B. 图像C. 文本D. 声音

考题 如果想制作Color Effect动画效果,时间轴的动画应该是()A. 补间动画B. 图像C. 文本D. 声音

考题 制作沿引导线运动动画的对象必须是()A.文字B.图形C.群组对象D.元件对象

考题 以下对于引导层的叙述,其中错误的是:()A.利用引导层可以制作对象沿着特定的路径运动的动画B.可以将多个图层与同一个引导层相关联,从而使多个对象沿相同的路径运动。C.引导层中的内容不会显示在最终的动画中D.在预览动画时,引导层中的引导线将显示在最终的动画中

考题 如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为:()。 A.必须先将形变动画制成影片剪辑再制作路径动画B.这两种动画不能同时实现C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D.必须先将路径动画制成影片剪辑再制作形变动画

考题 如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为()A、先将路径动画制成MC再制作形变动画B、先将形变动画制成MC再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现

考题 要想让幻灯片的对象沿某个路径运动,需要使用的动画效果是()。A、进入B、强调C、动作路径D、退出

考题 如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是()A、补间动画B、图像C、文本D、声音

考题 用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()A、补间动画B、图像C、文本D、声音

考题 如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()A、补间动画B、图像C、文本D、声音

考题 用Flash制作动画,如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是:()。A、补间动画B、图像C、文本D、声音

考题 通过Flash可以制作对象沿()的动画。

考题 在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()A、先将路径动画制成MOVIECLIP再制作形变动画B、先将形变动画制成MOVIECLIP再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现

考题 如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,需要添加一个()A、运动引导层B、元件C、逐帧D、形状补间

考题 如果要精确控制对象的运动轨迹及加速度效果,应使用()A、轨迹视窗动画B、路径动画C、空间变换动画D、向动画

考题 制作沿引导线运动动画的对象必须是()A、文字B、图形C、群组对象D、元件对象

考题 张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。A、遮罩动画B、逐帧动画C、渐变动画D、引导动画

考题 使用Flash制作沿指定路径运动动画时,一个引导层只能有一个被引导层。

考题 如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。A、形状补间B、逐帧C、补间D、运动引导层

考题 以下对于引导层的叙述,其中错误的是()A、利用引导层可以制作对象沿着特定的路径运动的动画。B、可以将多个图层与同一个引导层相关联,从而使多个对象沿相同的路径运动。C、引导层中的内容不会显示在最终的动画中。D、在预览动画时,引导层中的引导线将显示在最终的动画中。

考题 单选题如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,需要添加一个()A 运动引导层B 元件C 逐帧D 形状补间

考题 单选题张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。A 遮罩动画B 逐帧动画C 渐变动画D 引导动画

考题 单选题要想让幻灯片的对象沿某个路径运动,需要使用的动画效果是()。A 进入B 强调C 动作路径D 退出

考题 单选题下列说法错误的是()A premiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画B premiere在制作运动特效时,可以使用对象的AlphaC premiere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间D premiere在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对关键帧的修改

考题 单选题如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为:()A 先将路径动画制成MC再制作形变动画B 先将形变动画制成MC再制作路径动画C 先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D 这两种动画不能同时实现

考题 单选题如果要精确控制对象的运动轨迹及加速度效果,应使用()A 轨迹视窗动画B 路径动画C 空间变换动画D 向动画

考题 单选题如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。A 形状补间B 逐帧C 补间D 运动引导层