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下列元件的说法错误的是:()
- A、在Fireworks中,可以通过向称为动画元件的对象分配属性来创建动画
- B、一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象
- C、不同的元件必须包含不同数目的帧
- D、一个动画中可以有一个以上的元件,每个元件可以有不同的动作
参考答案
更多 “下列元件的说法错误的是:()A、在Fireworks中,可以通过向称为动画元件的对象分配属性来创建动画B、一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象C、不同的元件必须包含不同数目的帧D、一个动画中可以有一个以上的元件,每个元件可以有不同的动作” 相关考题
考题
下列关于实例和元件的说法中错误的是:()。
A.每个元件实例都有独立于该元件的自己的属性B.可以更改实例的色调、透明度和亮度C.重新定义实例的行为,但不可以设置动画在图形实例内的播放形式D.也可以倾斜、旋转或缩放实例,这并不会影响元件
考题
下面关于影片剪辑元件的说法,错误的是()A、影片剪辑元件可以由其他影片剪辑元件组成B、影片剪辑元件可以在不同源文件之间共享C、影片剪辑元件内部的图层数量不能过多D、影片剪辑元件内部还可以包含图形、位图、绘制的各种形状
考题
关于元件和实例的类型,以下说法哪些是错误的().A、可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型B、可以改变实例类型,但不能改变元件类型C、元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变D、元件好实例类型可以改变
考题
以下有关使用元件优点的说法,错误的是()。A、使用元件可以使影片的编辑更加简单化B、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C、使用元件可以调整图片元素的不透明度D、使用元件可以使锚点减少,多边形得到优化
考题
Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Mov Clip),以下说法错误的是()。A、电影剪辑元件也可是静止矢量图形B、电影剪辑元件支持音频信息和交互响应C、按钮元件可用来支持交互操作,一般由四个帧组成D、图形元件只能是静止矢量图形
考题
Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Move Clip),以下说法错误的是()。A、电影剪辑元件支持音频信息和交互响应B、电影剪辑元件也可是静止矢量图形C、图形元件没有音效但可有交互的动画片段D、按钮元件可用来支持交互操作,一般有四个帧组
考题
下列()关于非线性元件定义是错误的。A、非线性元件指元件的特性随着外加的条件而变化B、元件的参数特性随时间变化而变化C、元件的参数特性随温度变化而变化D、元件的参数特性随电压因素而变化
考题
单选题下列元件的说法错误的是:()A
在Fireworks中,可以通过向称为动画元件的对象分配属性来创建动画B
一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象C
不同的元件必须包含不同数目的帧D
一个动画中可以有一个以上的元件,每个元件可以有不同的动作
考题
多选题Layout中对增加元件工具说法错误的()。A如果Layout图中有的元件不可以在添加元件按钮下进行添加B[AllLibraries]表示在部分元件库中寻找元件C[Items]选项表示元件名称,其中的“*”表示任何字符
考题
单选题下列关于AltiumDesigner中子件的说法中,最为错误的是()。A
可以将元件的多个子件放置在不同原理图中B
可以将元件的多个子件放置在多个同源的通道中C
元件的一个引脚可以出现在所有子件中D
元件的子件可以不根据功能任意划分
考题
单选题下面关于影片剪辑元件的说法,错误的是()A
影片剪辑元件可以由其他影片剪辑元件组成B
影片剪辑元件可以在不同源文件之间共享C
影片剪辑元件内部的图层数量不能过多D
影片剪辑元件内部还可以包含图形、位图、绘制的各种形状
考题
单选题关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。A
图形元件可以用于添加交互行为B
按钮元件可以响应鼠标事件C
元件包括图形、按钮和影片剪辑D
当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放
考题
单选题Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Move Clip),以下说法错误的是()。A
电影剪辑元件支持音频信息和交互响应B
电影剪辑元件也可是静止矢量图形C
图形元件没有音效但可有交互的动画片段D
按钮元件可用来支持交互操作,一般有四个帧组
考题
单选题Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Mov Clip),以下说法错误的是()。A
电影剪辑元件也可是静止矢量图形B
电影剪辑元件支持音频信息和交互响应C
按钮元件可用来支持交互操作,一般由四个帧组成D
图形元件只能是静止矢量图形
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