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下列是哪些对象允许加入AS脚本?()
- A、关键帧及空白关键帧
- B、按钮
- C、影片剪辑
- D、图形
参考答案
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脚本区是对角色进行编程显示脚本的区域,下列说法不正确的是( )。
A.脚本区显示的脚本可以缩小B.脚本区显示的脚本可以放大C.脚本区显示的脚本大小不可变D.脚本区显示的脚本可以一键还原到默认大小
考题
以下关于脚本程序语言的叙述中,错误的是( )。A.脚本语言需要相应的引擎解释执行B.脚本语言程序一般以文本方式存在C.在网页设计中应用脚本可以提高网页浏览速度、丰富网页的表现D.脚本语言中不允许使用变量
考题
给Flash动画中的按钮实例添加脚本控制的正确操作是()A、选择舞台上的该按钮实例后,选择动作面板,然后加入脚本程序B、选择该按钮实例所在的关键帧后,选择动作面板,然后加入脚本程序C、选择该按钮实例所在的关键帧后,选择属性面板,然后加入脚本程序D、选择舞台上的该按钮实例后,选择属性面板,然后加入脚本程序
考题
动作脚本(Action Script,AS)是一种面向对象的编程语言,它基于()脚本语言规范。A、VbScriptB、JavaScriptC、TypeScriptD、ECMAScript
考题
单选题给Flash动画中的按钮实例添加脚本控制的正确操作是()A
选择舞台上的该按钮实例后,选择动作面板,然后加入脚本程序B
选择该按钮实例所在的关键帧后,选择动作面板,然后加入脚本程序C
选择该按钮实例所在的关键帧后,选择属性面板,然后加入脚本程序D
选择舞台上的该按钮实例后,选择属性面板,然后加入脚本程序
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